1、封装 1.1、将属性和方法写到类中的操作即为封装 1.2、封装可以为属性和方法添加私有权限 2、继承 2.1、子类默认继承父类的所有方法和属性 2.2、子类可以重写父类的方法和属性 3、多态 传入不同的对象,产生不同的结果