ES6_03、字符串拓展

一、字符串Unicode表示法

javascript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的Unicode码点;

"\u0061"
// "a"

但是,这中表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用双字节来表示。

"\uD842\uDFB7"
// "?"

"\u20BB7"
// " 7"

上面代码表示,如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript 会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7

ES6对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解析该字符。

"\u{20BB7}"
// "?"

"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"

let hello = 123;
hell\u{6F} // 123

'\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
// true

上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。

有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符。

'\z' === 'z'  // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true

二、codePointAt()

javaScript内部,字符以UTF-16格式存储,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节存储的字符(Unicode码点大于0xFFFF的字符),javaScript会认为它们是两个字符。

var s = "?";

s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
s.charCodeAt(0) // 55362
s.charCodeAt(1) // 57271

var t="天";
t.length // 1
t.charAt(0) // 天
t.charAt(1) // ''
t.charCodeAt(0) // 22825
t.charCodeAt(1) //NaN

汉字“?”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。

ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

let s = '?a';

s.codePointAt(0) // 134071
s.codePointAt(1) // 57271

s.codePointAt(2) // 97

codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“?a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“?”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“?”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

总之,codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

let s = '?a';

s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

你可能注意到了,codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。

let s = '?a';
for (let ch of s) {
  console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
}
// 20bb7
// 61

codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

function is32Bit(c) {
  return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}

is32Bit("?") // true
is32Bit("a") // false

三、String.fromCodePoint()

ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。

String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"

上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。

ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。

String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "?"
String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
// true

上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

注意fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

四、字符串的遍历器接口

ES6为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for...of方法循环遍历

for (let codePoint of 'foo') {
  console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"
// "o"

除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的的码点,传统的for循环无法识别这样的码点;

let text = String.fromCodePoint(0x20BB7);

for (let i = 0; i < text.length; i++) {
  console.log(text[i]);
}
// " "
// " "

for (let i of text) {
  console.log(i);
}
// "?"

五、normalize()方法

es6提供了字符串实例的normalize()方法,用来将字符串的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化

'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false

'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2


'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true

normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。

  • NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
  • NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
  • NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
  • NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。

 

'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1
'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2

不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。

 六、includes(),startsWidth(),endsWith()

  1. includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
  2. startsWidth():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部;
  3. endsWidth():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部;

 七、repeat()

repeat(n)方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次;

'x'.repeat(3) // "xxx"
'hello'.repeat(2) // "hellohello"
'na'.repeat(0) // ""
  1. 参数如果是小数,则会向下取整;
  2. 参数是小于等于-1的数或者Infinity,报错;
  3. 参数大于-1,小于等于0,取0,返回空字符串;
  4. 参数NaN,等同于0;
  5. 参数为字符串,则转化为数字;

八、padStart(),padEnd()

补足字符串的长度

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'

'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

此方法一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的长度,第二个是用来补全的字符串;

常见用途:

1、为数值补全指定位数。

'1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
'12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

2、提示字符串格式:

'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

九、matchAll()

matchAll方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见正则表达式一章;

十、模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)表示。

  1. 它可以当作普通字符串,
  2. 也可以定义多行字符串;
  3. 或者在字符串中嵌入变量
// 普通字符串
`In JavaScript '\n' is a line-feed.`

// 多行字符串
`In JavaScript this is
 not legal.`

console.log(`string text line 1
string text line 2`);

// 字符串中嵌入变量
let name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

注意事项:

  1. 模板字符串中还要使用反引号,则需要使用反斜杠转义
  2. 使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中;
  3. 模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中;
  4. 打括号中可以放入任意的javaScript表达式,可以进行运算,以及引用对象属性
  5. 模板字符串中还能调用函数
  6. 如果打括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如打括号中是一个对象,默认将调用对象的toSting方法
  7. 如果模版字符串中的变量没有声明,则报错
  8. 打括号中是字符串,则原样输出;
  9. 模板字符串中再嵌套模板字符串
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