ES6表达式和字符串拓展

1、do 表达式

块级作用域无法返回值,使用do之后,x可以获取到值

{
  let t = f();
  t = t * t + 1;
}


let x = do {
  let t = f();
  t * t + 1;
};

 

2、变量解构赋值

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]


let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

 

3、注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

var [x = 1] = [null];
x // null

4、Unicode表示法

'\z' === 'z'  // true
'\172' === 'z' // true
'\x7A' === 'z' // true
'\u007A' === 'z' // true
'\u{7A}' === 'z' // true

5、codePointAt()

是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

function is32Bit(c) {
  return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
}
is32Bit("𠮷") // true
is32Bit("a") // false

6、String.fromCodePoint方法   与codePointAt()相反。

 

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