Chapter 2 自谈变量的原理
变量相当于内存中的一个数据存储空间的表示。
变量是一个储存数据的容器。
举例来说,变量就是医院的一个病房。变量名就是这个房间号,‘病房1’,‘Num1’之类的,起什么房间号都可以。
对数据的调取使用,就相当于访问这个房间(储存容器),对里面的病人(数据),对他进行打针/吃药/采访等等。
变量内容可以更改,内容不是唯一的。
一旦不需要对病人(数据)进行操作,病人就出院了,房间还在,可以进入其他病人(数据)。
房间门牌号(变量名)可以不改变,但是里面的病人(数据),就变化了。
变量名不允许使用系统的函数名,类名,模块名。
简单来说,病房号(变量名)不能使用系统定义好的名字,也就是你的病房不能叫’院长室‘,’财务室‘吧。
如果你的房间门牌(变量名)采用了系统的函数名,’院长室‘(系统函数名)它们的功能就会失效。