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static
是 C/C++ 中被重载次数最多的keyword, 起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。本来是最简洁的一个keyword, 慢慢加功能变成最复杂的, 所以使用和理解的时候一定要搞清楚所在的场景和含义.
C
函数内局部变量 – 函数退出,变量保存
int fun(void){
static int count = 10; //仅在整体程序开始运行时执行一次完成初始化, 后续访问fun,直接略过
return count--; // 访问一次, 执行一次
}
访问 fun()
5 次, 会依次返回 10, 9, 8, 7,6
.
作用范围内伪全局变量 – 隐藏
如果加了static,就会对其它源文件隐藏, 把源文件 include
进去也没用, 适用于变量和函数. 利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量而言, 除了隐藏外, 还有持久性和自动设置默认值0.
C++
类的修饰符
表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数. 简而言之, 去掉了默认蚕食this
指针.
细节 Details
D01: 存储位置
static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0.