poj 1915 骑士游历问题

/*
    单纯bfs求最短路径,骑士游历系列题目之一

    输入:
        3           -> 测试例数目
        
        8           -> 棋盘边长
        0 0         -> 起始方格
        7 0         -> 目的方格
        
        100
        0 0
        30 50
        
        10
        1 1
        1 1

    输出:
        5
        28
        0
*/
#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstring>

namespace {
    using namespace std;

    struct POS_S {
        POS_S(int, int);
        
        int x, y;
    };

    POS_S::POS_S(int pos_x, int pos_y)
    {
        x = pos_x; y = pos_y;
    }

    #define L_MAX 300
    int moves[L_MAX][L_MAX]; // 访问标志与距离数组合并. 凡是未访问过的元素均置'无穷大'

    #define MOVES_INFINITE (L_MAX * L_MAX)
    int l, src_x, src_y, dst_x, dst_y;

    // 骑士可以移动的坐标差
    int dx[] = {-2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2}, dy[] = {-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1};

    inline bool onboard(int x, int y)
    {
        return (0<=x && x<l) && (0<=y && y<l);
    }

    inline bool goal(int x, int y)
    {
        return (x==dst_x) && (y==dst_y);
    }

    inline bool visited(int x, int y)
    {
        return moves[x][y] != MOVES_INFINITE; // 利用距离判断是否已经访问过该点
    }

    void move_reset()
    {
        for (int i=0; i<l; i++)
        {
            for (int j=0; j<l; j++)
            {
                moves[i][j] = MOVES_INFINITE;
            }
        }
    }

    int knight_move(int sx, int sy)
    {
        move_reset();
        moves[sx][sy] = 0;
        
        queue<POS_S> Q; // bfs实现依赖队列
        Q.push(POS_S(sx, sy));
        while (!Q.empty())
        {
            POS_S pos = Q.front(); Q.pop();

            if (goal(pos.x, pos.y))
            {
                return moves[pos.x][pos.y];
            }

            for (int i=0; i<8; i++)
            {
                int nx = pos.x + dx[i];
                int ny = pos.y + dy[i];
                if (onboard(nx, ny) && !visited(nx, ny))
                {
                    moves[nx][ny] = moves[pos.x][pos.y] + 1;
                    Q.push(POS_S(nx, ny));
                }
            }
        }

        return MOVES_INFINITE;
    }
}

int main()
{
    int n;
    
    cin >> n;
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        cin >> l; 
        cin >> src_x >> src_y;
        cin >> dst_x >> dst_y;

        cout << knight_move(src_x, src_y) << endl;
    }

    return 0;
}


POJ1915是一道经典的搜索题目,也被称为“Knight Moves”。下面我将为您提供解题思路和解题步骤: 1. 题目描述 在8x8的国际象棋棋盘上,棋子“马”从初始位置出发,允许走日字形的移动。给定目标位置,求出从初始位置到目标位置最少需要几步。 2. 解题思路 这道题目可以采用广度优先搜索(BFS)算法解决。将初始位置加入队列中,然后依次处理队列中的每个位置,根据“马”的走法,生成下一步可以到达的位置,如果这个位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数。 3. 解题步骤 具体的解题步骤如下: (1)将初始位置加入队列中,并记录步数为0。 (2)依次处理队列中的每个位置,生成下一步可以到达的位置。 (3)如果下一步可以到达的位置没有被访问过,则将其加入队列中,并记录到达这个位置的步数为当前位置的步数+1。 (4)重复步骤(2)和(3),直到队列为空。 (5)如果目标位置被访问过,则返回到达目标位置的步数,否则返回-1。 4. 注意事项 在实现BFS算法的过程中,需要注意以下几点: (1)需要记录每个位置是否被访问过,以避免重复访问。 (2)需要注意边界条件,防止数组越界。 (3)需要注意判断目标位置是否合法,即是否在棋盘范围内。 5. 总结 本题是一道经典的搜索题目,采用BFS算法可以求解出从初始位置到目标位置最少需要几步。在解题过程中,需要注意边界条件和目标位置是否合法等问题
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