react-art 初步

分享我学习时的demo地址:https://github.com/AnneBai/simple-art-svg-demo

react-art 初步

引入:

  1. 下载依赖:yarn add react-art
  2. 在文件中引入: import ReactArt from 'react-art';
  3. 声明相应组件: const {Shape,Transform,Surface,Text} = ReactART;
  4. 如果想要使用SVG模式绘图,需要添加引入:import 'art/modes/svg',同时如果希望在SVG模式下使用path类(实例可作为shape的d属性),需要引入SVGPath: import SVGPath form 'art/modes/svg/path';

以下以web端使用SVG模式为例。

import React, { Component } from 'react';
import ReactART from 'react-art';
import 'art/modes/svg';                  // SVG模式,不引入时可能是默认canvas模式
import SVGPath from 'art/modes/svg/path' // SVG模式下;canvas模式下可以直接使用ReactART.Path;

const {Surface, Text, Shape, Transform} = ReactART;
  1. Surface是绘图容器,就像画布,常用属性如:
    • width,height:定义绘图区宽和高,
    • style:定义margin,padding,background-color等格式;
  2. Shape是主要用来绘图的组件,就像一支画笔,可以自定义它的笔记颜色/粗细;绘图路径通过传入d属性(参考MDN释义)来定义;Shape常用属性如:
    • d: 绘图笔路径,可以是字符串形式也可以是Path实例;
    • stroke: 画笔颜色;
    • fill: 填充颜色;
    • strokeWidth: 画笔宽度;
    • transform: 需传入Transform的实例,定义图形的移动/旋转等命令;
  3. Text 是放置文字的组件,可以直接在闭合标签中添加文字,但同样需要定义组件的坐标/字迹格式等才能正确显示;目前没有找到自动换行的方法,也不能定义宽高属性,所以使用时默认为单行;常用属性如:
    • x, y: 分别定义该文本组件的横坐标和纵坐标,代表组件左上角在画布上的位置;
    • font: 字体属性,按照“font-weight font-size font-family”定义,如font="normal 14px Microsoft Yahei"
    • strokeWidth, stroke, fill, transform 等属性用法与Shape相同,stroke指的是文字边缘颜色,fill指文字填充颜色,不设置fill属性时为空心字体。
  4. Transform 是一个类,例如可以通过const transform = new Transform().rotate(90)创建一个实例,传入shape或Text等组件中的transform属性,即可使其逆时针旋转90°;常用命令如:
    • translate(x,y): 相对当前位置位移;
    • scale(x,y): 缩放,宽度方向x倍,长度方向y倍,只传一个参数时,宽度和长度方向都扩大相同倍数;
    • move(x,y),moveTo(X,Y): 分别为按相对/绝对坐标移动;
    • rotate(deg, x, y): 旋转角度deg, x和y为旋转的原点; 如果不传入原点参数,Shape图形默认为绝对坐标(0,0),对Text组件则默认为Text组件的原点。
  5. SVGPath 是SVG模式下的Path类,可以通过const path = new SVGPath().moveTo(100,100)...的方式创建一个路径实例,将其传入Shape组件的d属性,即可进行对应路径的绘制;常用的命令如下:
    • moveTo(X,Y) 移动画笔至绝对坐标(X,Y);
    • move(x,y) 相对当前位置移动相对距离(x,y);
    • lineTo(X,Y) 向绝对坐标(X,Y)画直线;
    • line(x,y) 向相对当前位置距离(x,y)的点画直线;
    • arc(x,y,rx,ry,LargeArcFlag) 以相对当前位置(x,y)距离的点为目标,以(rx,ry)为长短半径,顺时针画椭圆曲线,LargeArcFlag指定画大弧(1)还是小弧(0);
    • arcTo(X,Y,rx,ry,LargeArcFlag) 与arc相似,目的坐标为绝对坐标(X,Y);
    • counterArc(x,y,rx,ry,LargeArcFlag) arc的逆时针版本;
    • counterArcTo(X,Y,rx,ry,LargeArcFlag) arcTo的逆时针版本;
    • curve() 贝塞尔曲线,可接受2个/4个/6个参数;(参考资料)
    • close() 从当前点向当前路径起始点画闭合直线;(每次画笔通过move,moveTo移动后都可以看作是新起点)

例:

// 在react的组件中使用
const path = new SVGPath()
    .moveTo(200,100)
    .counterArcTo(300,200,30,10,0)
    .line(-100,100)
    .arc(100,100,30,10,0)
    .close(); 

// ……
<Surface 
    width={350} 
    height={350} 
    style={{
        margin:"50px", 
        backgroundColor:"#eef",
    }}
>
    <Shape 
        d={path} 
        stroke={"#55e"} 
        strokeWidth={3}
        fill="#ccf"
    />
    <Text
        x={200}
        y={200}
        strokeWidth={1}
        fill="#eaa"
        font="bold 20px Microsoft Yahei"
        transform={new Transform().rotate(-45)}
    >
    这是一个例子
    </Text>
</Surface>

example

参考demo

——————————

转载于:https://www.cnblogs.com/muTing/p/9767361.html

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