传统需求分析:
- 时间:需求分析两个月,开发三个月
- 出现的问题:有些功能没有人使用,有些功能做错了/不要用,频繁变更,走向更大批量
- 原因:没有抓住用户/客户核心需求,优先级不正确,大批量
互联网发展的现状:
- 不确定性增大
- 市场变化快
什么是用户故事:
- 用户故事是简要的意向性描述,它描述系统需要为用户做的事情以及对用户的价值
- 迭代式开发的工具
- 代表了可开发的一个工作单元
- 帮助跟踪一个功能的生命周期
- 引起对话的载体/占位符
为什么要写用户故事:
- 更早的提交产品来满足需求
- 消除软件开发过程中的浪费
- 团队更关注用户需求价值
- 加强团队的沟通,减少信息传递的失真
用户故事的三个原则(3C);
- card:写在一个卡片上,用这个卡片与开发团队进行对话
- 业务价值的reminder
- 做计划和沟通的token
- 卡片的两个部分:作为<用户角色>想要<完成活动>实现<价值>;验收标准<given><when><then>
- conversation:用于在计划或估值时引发关于故事细节的对话
- 用于在计划或估值时引发关于用户细节的对话
- confirmation:将细节以验收测试的方式来确认故事的完整性和正确性