3.1.1 输入设备驱动
输入设备驱动通常使用Linux内核中的输入子系统作为此类设备驱动的
框架。 输入子系统代码
Drivers/input目录
drivers/input/input.c:核心代码
drivers/input/evdev.c:Event部分的实现
各类子设备
按键类:drivers/input/keyboard
触摸类:drivers/input/touchscreen
摇杆,游戏杆类:drivers/input/joystick
鼠标类:drivers/input/mouse
3.1.1 输入设备驱动
输入子系统的字符设备的设备节点:
/dev/input/eventX
主设备号为13,设备节点为64-95
用户层中,通过open(设备节点),得到文件节点指
针,通常是通过read()得到硬件上报的数据,通过
ioctl()操作硬件
3.1.1 输入设备驱动
3. 1.2 Framebuffer驱动
从驱动角度看,可以将Framebuffer看成是显存的一个
映像,将其映射到地址空间之后,就可以直接进行读
写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上
从用户角度看,帧缓冲设备和其他位于/dev下面的设
备类似,是一个字符设备,设备文件一般为/dev/fb*,
通常主设备号是29,次设备号定义帧缓冲的个数
代码路径:核心部分为:drivers/video,设备部分为:
drivers/video/samsung
4. 1.2 Fram
Android 使用的Linux驱动
最新推荐文章于 2022-07-08 14:41:18 发布