const是一个C++语言限定符,想看一下,而且可以用来修饰指针,变量,函数,类成员函数等等,比较杂,所以就来总结一下const的各种用法以及效果。
修饰变量
考虑如下代码:
const int a = 10;
int const a = 10;
这两行代码效果是一样的,const放在int前还是后都可以。
修饰指针
对于指针变量,const的位置不同,就会有不同的效果,比如 const * int , const int *等, 所以说不能乱放。在const修饰变量中,有很多小技巧用来区分const位置不同带来的不同效果,现在就来介绍一下这些小技巧。
1. const 放在类型前和类型后都是一样的
const int *a; // 等于const int *a;
int const * a;
int const * a;//== int const * a;
int const * a; //a is a pointer to const int
指针指向的变量不能被改变,正如注释里写的,a是一个指向const int 的指针。
char * const a// a is a const pointer to char
指针不能被改变。
int const * const a // const pointer to const int
指针不能被改变,指针指向的变量也不能被改变。
小技巧总结: 可以看const的左边是什么来判断到底是什么不能变, int const 就代表指针指向的变量不能变,但是指针可以变, * const就代表指针不能变,但是指针指向的变量可以变。 但前提是,第一步把所有const关键字在类型右边的放到左边之后再判断。
3. 到底指针不能被改变和指针指向的变量不能被改变是什么意思?
int const * a;
代表a可以改变,*a不能被改变。
int * const a;
代表a不能被改变,但是*a可以被改变。
修饰函数