C#播放声音的四种方法

 

SoundPlayer据说只能播放wav文件。

再简单点的,用WindowsMediaPlayer

还可以用MCI,通过API直接传递给MCI设备一个播放命令,

还可以用DirectX等,控制稍微复杂,更强。

使用心得:用1方式播放背景音乐,用2方式播放偶尔的音乐

        1.  SoundPlayer方式:两个声音文件不能同时播放

System.Media.SoundPlayer startSound = new System.Media.SoundPlayer(Application.StartupPath + @"/play.wav");

        startSound.PlayLooping();//声音文件重复播放

startSound.Stop();//声音文件停止播放

       2. MCI,通过API直接传递给MCI设备一个播放命令:(自我感觉该种方式不能重复播放)

 

所属的命名空间:using System.Runtime.InteropServices;

以下为代码:

        [DllImport("winmm.dll")] 
        public static extern int mciSendString(string m_strCmd, string m_strReceive, int m_v1, int m_v2); 
 
        [DllImport("Kernel32", CharSet = CharSet.Auto)] 
        static extern Int32 GetShortPathName(String path,StringBuilder shortPath, Int32 shortPathLength); 
 
        private static void playMusic(string name)
        {
            StringBuilder shortpath = new StringBuilder(80);
            int result = GetShortPathName(name, shortpath, shortpath.Capacity);
            name = shortpath.ToString();
            string buf = string.Empty;
           
            mciSendString("play "+name,buf, buf.Length, 0); //播放
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            playMusic(@"F:/我的文档/My Music/2002年的第一场雪.mp3");
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            playMusic(@"F:/我的文档/My Music/狼爱上羊.mp3");
        } 

 

 

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