定义对象
在前面《结构体与类的相似与异同》一章中声明了一个myclass类,在main()函数中通过myclass test;声明了一个对象,
可以看到声明一个对象是很简单的事,声明一个对象的一般形式是:
类名 对象名(名字可以随便起);
例子1:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class DObject
{
private:
string name;
int age;
public:
.....
..........
.................
};
int main()
{
DObject Object; //基本形式: 类名 自定义对象名;
return 0;
}
还有一种声明方式,不出现类名直接定义对象;
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class DObject
{
private:
string name;
int age;
public:
.....
..........
.................
}myclass, myobject;//基本形式: 类名 自定义对象名;
int main()
{
return 0;
}
这样的声明在C++也是可以的,但是这样的定义方式我们只是知道了解一下就可以了,我们一般不要使用这样的
方式来定义对象,因为在面向对象设计中,类的声明和类的使用是分开的。