面向对象【4】

定义对象
 在前面《结构体与类的相似与异同》一章中声明了一个myclass类,在main()函数中通过myclass test;声明了一个对象,
可以看到声明一个对象是很简单的事,声明一个对象的一般形式是:

           类名    对象名(名字可以随便起);
例子1:

		#include <iostream>
		#include <string.h>
		using namespace std;
		
		class DObject
		{
			private:
				string  name;
				int age;
			public:
				.....
				..........
				.................
		};
		
		int main()
		{
			DObject Object;    //基本形式: 类名  自定义对象名;
								
		return 0;
		}
		
		
还有一种声明方式,不出现类名直接定义对象;


		#include <iostream>
		#include <string.h>
		using namespace std;
		
		class DObject
		{
			private:
				string  name;
				int age;
			public:
				.....
				..........
				.................
		}myclass, myobject;//基本形式: 类名  自定义对象名;
		
		int main()
		{
			   
								
		return 0;
		}	


      
 这样的声明在C++也是可以的,但是这样的定义方式我们只是知道了解一下就可以了,我们一般不要使用这样的
方式来定义对象,因为在面向对象设计中,类的声明和类的使用是分开的。
 

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