面向对象核心概念

本文介绍了面向对象编程的核心概念,包括对象的哲学定义和在编程中的体现,对比了面向对象与基于对象的区别。重点讲解了封装、信息隐藏的重要性,以及实例化、抽象数据类型(ADT)、类、属性、操作、消息传递、泛化和多态等概念。此外,还涉及了覆盖和重载、动态链接等面向对象编程的关键特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对象

哲学中的对象

  • 与主体(subject)相对
    • 客体(对象)是可感知到或想象到的任何事物
  • 主体(subject)
    • 对客体有认识和实践能力的人
  • 处于客体的事物,当作为某一具体事物本身的时候就成了主体
    • 其他预知处于关系的物,就成了客体
    • 处于主体的事物,作为其他事物的关系面出现的时候,就成了客体

面向对象中的对象

  • 对象是一个术语
  • 客观世界问题空间的具体事物
  • 表示软件系统解空间的基本元素

在软件系统中,对象具有唯一的标识符。对象包括属性和方法。属性即对象需要记忆的信息,方法即对象能够提供的服务。

对象是某一个类的实例。

面向对象与基于对象

面向对象

允许用户使用面向对象的全部原则

基于对象

  • 允许用户使用一些封装好的对象,调用对象的方法,设置对象的属性。
  • 无法让用户派生新对象类型,
  • 只能使用现有对象的方法和属性

封装与信息隐藏

封装

对象的全部属性 + 全部操作 = 不可分割的独立单位(对象

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