9.4一些问题

1、共用体 union

可以存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。

共用体每次只能存储一个值。

共用体的长度是其最大的成员的长度。

2、枚举

enum创建符号常量,

enum spectrum {red ,yellow,blue=8,white};//0,1,8,9    枚举量默认从0开始,后面比前面的大1。

spectrum band;//声明变量

band=yellow;//只能将定义枚举的时候的枚举量赋值给这种枚举的变量。

3、const 、#define、enum

#define N 1000;

const  int N=1000;

4、const

指针常量:

数据类型 *const 指针变量=变量名,如:NSString* const p="abc";  const修饰的是指针变量,而不是指针的值,所以指针指向的值是可以修改的。

常指针:

const 数据类型 *指针变量=变量名,如 const char* a = @"jack"; 或者是,数据类型 const *指针变量=变量名,如 char* b = @"rose". 这是指针指向的值就是不可以改变的。

还有一种情况就是指针变量本身不可以修改,指针指向的值也是不允许修改的,就是指针常量和常指针组合,这种称为

常指针常量:

const 数据类型 *const 指针变量=变量名, 如const NSString* const c = @"jane"; 或数据类型 const *const 指针变量=变量名, 如NSString* const * const d = @"kangkang"

5、new delete

int *pt=new int;

delete pt;        delete pr[];//释放数组的内存。

6、malloc

char*a=NULL;//声明一个指向a的char*类型的指针
     
a=(char*)malloc(100*sizeof(char));//使用malloc分配内存的首地址,然后赋值给a

7、typedef

typedef existing_type new_type_name ;

typedef struct tagNode *pNode;

struct tagNode{

char *pItem;

pNode pNext;

};

8、异常

9、return、exit

exit(0):正常运行程序并退出程序;

exit(1):非正常运行导致退出程序;

return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值。

详细说:

  1. return返回函数值,是关键字;  exit 是一个函数。

  2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束。
  3. return是函数的退出(返回);exit是进程的退出。

  4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的)。

  5. return用于结束一个函数的执行,将函数的执行信息传出个其他调用函数使用;exit函数是退出应用程序,删除进程使用的内存空间,并将应用程序的一个状态返回给OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息,这个信息和机器和操作系统有关,一般是 0 为正常退出,非0 为非正常退出。

  6. 非主函数中调用return和exit效果很明显,但是在main函数中调用return和exit的现象就很模糊,多数情况下现象都是一致的。

转载于:https://www.cnblogs.com/h694879357/p/11475069.html

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