学习 日记
bamboo_yayaya
这个作者很懒,什么都没留下…
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2020 _5_9记自学日记
复习之前学习的内容和完成工作 复习学习A*寻路算法 https://blog.csdn.net/qq_36946274/article/details/81982691原创 2020-05-09 13:59:50 · 133 阅读 · 0 评论 -
2020_04_07 记自学内容。
shader UnityCG.cginc中的常用结构体及常用函数 结构体 名称 描述 包含变量 代码表现 appdata_base 可用于顶点着色器的输入 顶点位置、顶点法线、第一组纹理 appdata_tan 可用于顶点着色器的输入 顶点位置 顶点法线 顶点切线 第一...原创 2020-04-07 18:07:33 · 282 阅读 · 0 评论 -
2020_04_01 __记自学内容整理。
1、计算机图形学 MOOC 计算机图形学 1 了解计算机直线光栅化的三种算法 1)DDA算法 利用直线的斜截式方程获得所画直线的光栅点 2)中点算法 利用直线的一般式方程根据所画直线与电脑屏幕的纵向光栅交点以中点判断符号决定Y取值,计算出所需屏幕像素点 Shader自学练习 1)mul(unity_ObjectToWorld, float4(pos, 1.0)) 是新...原创 2020-04-02 13:33:16 · 132 阅读 · 0 评论