浏览器 内核与基本特性


 

Webkit的各个模块:   http://blog.csdn.net/lizzy115/article/details/9345307



Webkit模块介绍: http://blog.csdn.net/hgl868/article/details/7617119





一, 浏览器内核

 1,  内核: 将页面转变成可视化的图像结果,   通常他被称为渲染引擎。

      渲染; 就是根据描述或者定义构建数学模型, 通过模型生成图像的过程。

    HTML/CSS/JavaScript  ==》》  浏览器渲染引擎 ==》》图像


 2, 主流的渲染引擎:

   Trident (IE),  Gecko (firefox), WebKit (Chrome, safari, ChromeOS, WebOS, Andorid 浏览器), Blink (2013年从Webkit复制出去的)!

   

   Wikipedia上面统计, 有超过30 种浏览器 和web平台 是基于 webkit渲染引擎开发的, 包括ChromeOS 和 WebOS,   他们利用HTML5强大的能力, 具有前瞻性地尝试开发了支持HTML5的web操作系统。



二, 内核特征


         |------------------------------------------------------------------------------------------------------|

         |                                 渲染引擎                                                        |

        | ------------------------------------------------------------------------------------------------—----|

        | HTML 解释器      |     CSS解释器       |     布局layout   | JavaScript引擎   |

        |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

        | 网络       |          存储       |         2D/3D图形        |   音频和视频     |     图片解码器  |

        |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

        |                                  操作系统支持 (如 多线程, 网络, 图形,  文件 等 )        |

        |--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|


   1, HTML 解释器 : 

            解释HTML文本的解释器, 注意作用是将HTML文本解释称 DOM (文档对象模型) 树,  DOM是一种文档表示方法;


    2,   CSS解释器 : 

            级联样式表解释器:  他的作用是为DOM中的各个元素 对象 计算出 样式信息, 从而为 计算最后网页的布局 提供基础设施;


    3,    布局layout   

              在DOM 创建之后, Webkit 需要将其中的元素对象 同样式信息 结合起来,   就算他们的大小位置等布局信息,  形成一个能够表示这所有信息的内容表示模型。


     4,  JavaScript引擎   

             使用JavaScript代码孔修改网页的内容,   也能够修改CSS的信息, JavaScript引擎能 解释javaScript代码,  并通过DOM接口 和 CSS接口 来修改网页内容和 样是信息,  从而改变渲染的结果。

   

      5, 绘图:

             使用图形库  将布局计算后的各个网页的节点绘制成图像结果。



  

   







三, webkit 内核:

KHTML(KDE社区发起的网页渲染引擎)开源项目 ----->>>>    2001年 苹果公司  fork出源代码, 成立了webkit 项目; ---->>>>> 2005年  webkit开源出来;




                              webkit2 进程结构


四, webkit  移植


    操作系统不同,    依赖的模块不同,  比如2D 图形库:   CG, skia, cairo, QT 等    从而能port到不同的系统上去!!

   


 

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