c语言-指针

指针

1.指针简介

地址运算符 & ,后面跟一个变量名时,& 给出该变量的地址

间接运算符 *,后面跟一个 指针名或者 一个 地址 的时候, * 给出储存在被指向地址中的数值

注:在指针声明时的 * 和间接运算符 * 含义不同,声明的时只是表达定义的是一个指针

int bah=5;
int *ptr; /*  ptr是指向一个整数变量的指针   */
ptr = &bah ;
val = *ptr ;

ptr 指向 bah地址

val 获取地址中数值

指针声明表示如下:

int * pi;			/*  pi是指向一个整数变量的指针   */
char * pc;			/*pc是指向一个字符变量的指针*/
float * pf , * pg ;	/*pf 和 pg 是指向一个浮点变量的指针*/
  1. 指针的数值就是它所指对象的地址
  2. 在指针前运用运算符 * 就能得到指针所指对象的值
  3. 对指针加 1 就是对指针的值 加上它 所指对象的字节大小(例如;short 两个字节,double 八个字节);就是地址加上对应对象类型所占的字节空间

2.数组和指针

  • 数组名代表数组首元素的地址
//定义 ar[n]时就是 *(ar+n),即 寻址到内存中的ar,然后移动 n 个单位,取出数值
*(ar+n); //ar 第 n+1 个值
*ar+n;	//ar第一个元素的值 + n  

下面写一个计算数组所有元素的例子:

int sum(int *ar,int n)
{
    int i;
    int total=0;
    
    for(i=0;i<n;i++)
        total += ar[i];//ar[i] 和 *(ar+i)意义相同
    return 0;
}
  • **int sum(int *ar , int n) **第一个参数将数组的地址和数组类型传给函数,第二个参数将数组中的元素个数传给函数
  • 可以用 int *ar 代替 int ar[ ] ;

下面 4 种声明是等价的:

int sum(int *ar,int n);
int sum(int * ,int );
int sum(int ar[],int n);
int sum(int [],int n);

但是定义函数名称是不能省略的,只能是以下两种等价情况

int sum(int *ar,int n)
{
    //代码
}

int sum(int ar[],int n)
{
    //代码
}

求数组所有元素之和的另一种方法,即输入的参数第一个指向 开始元素的首地址,第二个指向最后一个元素的地址

int sump(int *start , int *end)
{
    int total = 0;
    while(start<end)
    {
        total += *start;
        start++;
    }
    return total;
}

主函数调用方法如下:

int main(void)
{
    int eg[5]={1,2,3,4,5};
    answer = sump(eg,eg+5);
    return 0;
}
  • ***start++**运算符 * 和 ++ 的优先级相同,但是计算的时候是从右向左计算,等价于 *(start+1),地址加 1 然后找出其加 1 后地址对应的数值

3.指针操作

1.赋值;可以将一个地址赋给指针

int main(void)
{
    int urn[5]={100,200,300,400,500};
    int *part1 ,*part2 ;
    //赋值
    part1 = urn;  //将数组urn第一个元素的地址给 part1
    part2 = &urn[2]; //将数组urn第三个元素的地址给 part2
}

2.求值: 运算符可以取出指针指向地址中储存的地址*

3.取指针变量的地址,通过运算符 & 取得

int main(void)
{
    int urn[5]={100,200,300,400,500};
    int *part1 ,*part2 ;
    //赋值
    part1 = urn;  //将数组urn第一个元素的地址给 part1
    part2 = &urn[2]; //将数组urn第三个元素的地址给 part2
    //求值
    printf("part1=%p,*part1=%d,&part=%p",part1,*part1,&part1)
}

输出为 地址 地址中的数 指针变量的地址

4.将一个整数加给指针,即地址加上一个指针对象类型的字符空间

part1+4  //等价于 urn[5] 的地址,因为地址加上了4个int占据的字节数,数组的对象的地址正好是按顺序的

5.增加指针的值

part1++ //等价于 part+1  即指向了 urn[2]的地址

6.给一个指针加上一个整数,同 4 .

7.减少指针的值,同 5.

8.求差值

//part2-part1 = 2 ,即part1和 part2 相差 2 个 int 的字节空间,注意不是相差 2 个字节

注意:不能对未初始化的指针取值!

当创建一个指针的时候,系统只分配了储存指针本身的内存空间,并不分配储存数据的内存空间

int *pt;//未初始化的指针
*pt=5;//错误的行为

//以下是正确的的操作
int urn=[3];
int *part ;
part = urn;

4.保护数组内容

当编写诸如 int 这样的基本类型的函数时,可以向函数传递 int 数值 , 也可以传递 int 数值对应的指针。

当传递 int 数值,相当于复制了一份人数据,这样处理程序效率低,所以当需要修改数值的时候我们一般是传递指针;

但是传入指针容易将原始数据更改,要想不更改原始的数据,只需要在函数定义和声明的时候加上关键字 const

void function(const int ar[],int n)
{
    continue ; 
}

5.指针和多维数组

假设如下声明:

int pp[4][2];
  • pp[0]是指一个 int 大小的地址;pp 是指两个 int 大小的地址;
  • pp[0]是首元素pp[ 0 ] [0 ]的地址
  • pp是pp[0]的地址
  • 他们都开始与同一个整数,所以pp和pp[0]具有相同的地址
  • pp+1 和 pp[0]+1 不同
  • *pp=pp[0] =&pp[0] [0] , **pp= *pp=pp[0] [0]

指向多维数组指针的声明

int (*pz)[2];	//pz指向一个包含两个int值的数组---这是我们要的

int *pz[2];//表示pz指向两个int 值的指针组成的数组---这不是我们想定义的

处理二维数组的函数时,数组的行可以在调用函数时传递,但是数组的列只能被内置在函数内部,具体见一下例子:

int sum2d(int ar[][COLS],int row)
{
    int r,c;
    int total = 0;
    for(r=0;r<rows;r++)
        for(c=0;c<4;c++)
            total += ar[r][c];
    return total;
}
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