观察者模式(委托事件的小应用)

using System;

namespace ObserverDemo
{
    public delegate void RaiseEventHandler(string hand);

    public delegate void FallEventHandler();

    public class A
    {
        public event RaiseEventHandler RaiseEvent;
        public event FallEventHandler FallEvent;

        public void Raise(string hand)
        {
            Console.WriteLine("首领{0}手举杯", hand);
            if (RaiseEvent != null)
            {
                RaiseEvent(hand);
            }
        }

        public void Fall()
        {
            Console.WriteLine("首领A摔杯");
            if (FallEvent != null)
            {
                FallEvent();
            }
        }
    }

    public class B
    {
        private A _a;

        public B(A a)
        {
            _a = a;
            a.FallEvent += FallAttack;
            a.RaiseEvent += RaiseAttack;
        }

        private void FallAttack()
        {
            Console.WriteLine("部下B发起攻击");
        }

        private void RaiseAttack(string hand)
        {
            if (hand == "")
            {
                Console.WriteLine("部下B发起攻击");
            }
        }
    }

    public class C
    {
        private readonly A _a;

        public C(A a)
        {
            _a = a;
            _a.FallEvent += FallAttack;
            _a.RaiseEvent += RaiseAttack;
        }

        private void FallAttack()
        {
            Console.WriteLine("部下C发起攻击");
        }

        private void RaiseAttack(string hand)
        {
            if (hand == "")
            {
                Console.WriteLine("部下C发起攻击");
            }
        }
    }

    internal static class Program
    {
        private static void Main(string[] args)
        {
            var a = new A();
            var b = new B(a);
            var c = new C(a);
            //a.Raise("左");
            //a.Raise("右");
            a.Fall();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/FangZhaohu/p/5070453.html

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本项目是一个基于SpringBoot开发的华府便利店信息管理系统,使用了Vue和MySQL作为前端框架和数据库。该系统主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的Java学习者,包含项目源码、数据库脚本、项目说明等,有论文参考,可以直接作为毕设使用。 后台框架采用SpringBoot,数据库使用MySQL,开发环境为JDK、IDEA、Tomcat。项目经过严格调试,确保可以运行。如果基础还行,可以在代码基础之上进行改动以实现更多功能。 该系统的功能主要包括商品管理、订单管理、用户管理等模块。在商品管理模块中,可以添加、修改、删除商品信息;在订单管理模块中,可以查看订单详情、处理订单状态;在用户管理模块中,可以注册、登录、修改个人信息等。此外,系统还提供了数据统计功能,可以对销售数据进行统计和分析。 技术实现方面,前端采用Vue框架进行开发,后端使用SpringBoot框架搭建服务端应用。数据库采用MySQL进行数据存储和管理。整个系统通过前后端分离的方式实现,提高了系统的可维护性和可扩展性。同时,系统还采用了一些流行的技术和工具,如MyBatis、JPA等进行数据访问和操作,以及Maven进行项目管理和构建。 总之,本系统是一个基于SpringBoot开发的华府便利店信息管理系统,使用了Vue和MySQL作为前端框架和数据库。系统经过严格调试,确保可以运行。如果基础还行,可以在代码基础之上进行改动以实现更多功能。
观察者模式是一种常见的设计模式,它可以实现对象之间的解耦,使得一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都能够及时得到通知并做出相应的响应。 在 C# 中,我们可以使用委托来实现观察者模式。具体实现步骤如下: 1. 定义一个委托类型,用于通知观察者对象。 ```csharp public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); ``` 2. 定义一个主题类,它包含一个事件和一个触发事件的方法。 ```csharp public class Subject { public event EventHandler Notify; public void Change() { Notify?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } } ``` 3. 定义一个观察者类,它包含一个处理事件的方法。 ```csharp public class Observer { public void Handle(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("Received notification from subject."); } } ``` 4. 在主函数中创建主题对象和观察者对象,并将观察者对象注册到主题对象的事件中。 ```csharp static void Main(string[] args) { Subject subject = new Subject(); Observer observer = new Observer(); subject.Notify += observer.Handle; subject.Change(); } ``` 上述代码中,当主题对象的状态发生改变时,它会触发事件并通知所有注册到该事件中的观察者对象。观察者对象则会调用自己的处理方法来响应该事件。 以上就是使用委托实现观察者模式的基本步骤。当然,在实际应用中,我们还可以对该模式进行更加复杂的实现和优化。

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