perl语言svg制图模板化

使用Perl语言进行SVG图像制作时,通过坐标一般化避免坐标错误。文章介绍了一种方法,利用几何画板标注标准化坐标,简化了以后的绘图工作。内容包括图片坐标的解释和Perl程序实例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 

svg制图如果不转换坐标的话,很容易弄错坐标是怎么转换的,这儿把坐标一般化,用几何画板把各个一般化的各个点坐标给标出来,然后以后要是用的话就可以直接作图,方便多了。(这儿用的是perl语言,所以每个变量都是用perl语言的变量转换的)

分为两部分:

1、图片坐标的说明 

 

2、perl语言程序的实例展示

代码:

use strict;
use warnings;

use SVG;

my $infile = shift;

open AA, $infile or die $!;

my @theta;
my @fst;

my $aa;
while ($aa = <AA>){
        my @t = split /\t/, $aa;
        push @theta, $t[0];
 
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