1.应当避免返回引用、指针或者迭代器指向对象内部。坏处有二:
(1)破坏数据封装。
对类来说,让仅有成员函数返回内部变量的地址(包括引用、指针或者迭代器)事实上破坏了数据封装。因此,条款20所说的“传引用比传值效率高”虽然正确,但是很多情况下为数据安全舍弃效率仍旧是值得的。
对于需要保护的成员变量,当成员函数返回它们的地址时应当特别小心,这些函数不仅本身是const的(以操作const数据),而且返回值也应当是const的(不能改变那些受保护的值)。
(2)有可能造成“指针空悬”——指向已经被销毁的地址。
P126的的例子就能说明这个问题。解决方法,个人认为是建立一个Rectangle变量存储upperLeft()的返回值(当然是备份),再让Point*指针指向这个副本进行读写,原来的对象爱销毁就销毁吧!这样的情形以前有先例。