软件工程实践2019第二次作业

  • 关于一个一时兴起的目标的学习路线
    • 写在前面
    • 学习路线
    • 补充

写在前面

之前有稍微了解了一下unity主要是做什么和能做什么,然后这个学期的面向对象分析与设计这门课的课程设计是坦克大战,当时就想到了如果用unity应该会比较好做,也就有了一开始想学unity的想法。
然后...当我去找相关的学习路线和基础啊什么的,发现似乎有点散...或者说主要是通过案例来学习。然后再往下找发现我对unity有很大的误解...我从来没想过unity和vr,ar有什么关系...

学习路线

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百度了一些学习网站,浏览了前辈的博客之后,心里有了个大概,整出了这张路线图,再加上官网提供了编辑器和学习资源,只要肯学应该还是可以学好的。在心里想了一下然后分配了时间,不过有些部分不太清楚具体要学多久,
就暂时没有分配时间了。心里的目标是能在面向对象分析与设计课程设计提交之前学完并做完课程设计,淘宝找了相关入门书的目录和自学网上面的案例目录,感觉这个目标并不难实现。冲冲冲

补充

大一大二没怎么花时间在学习上面,感觉时间剩下的不多了...有找过一些公司的校招要求,感觉还是有很多需要学的。
先立他一个小目标:
多看书少打游戏
早睡觉认真听讲


小记录

9.16-9.19看了C#编程基础,高级特性暂时先放着,预计明天开始学习Unity


转载于:https://www.cnblogs.com/lins470/p/11519934.html

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