#ifdef_DEBUG
afxDump<<"DumpingmyPerson:/n";
myPerson->Dump(afxDump);
afxDump<<"/n";
#endif
1)TRACE();/TRACE0();/TRACE1();/TRACE2();/TRACE3();:其用法和C中的printf()函数类似;TRACEn()和TRACE()的区别是前者使用的资源较少,前者中n表示所带参数的个数。使得TRACE可用:Tools-MFCTracer-Enablingtrace。
2)AfxDump();//其用法和C++中的cout类似;
3)AfxDump(constCobject*obj);会输出obj的相关信息(属性的值)。
4)MessageBox();/AfxMessageBox();
#ifdef_DEBUG
afxDump<<x;
#endif
将结果显示在OutPut,不能在Release状态下。Ctrl+F5似乎无效,F5可以。
afxDump.SetDepth(1);
设置深度,如maps,arrays,它只打出有几个可元素,我们用上面的这个函数,它会将所有的内容打出来.
#ifdef_DEBUG
chartest[]="0123456789/n";
afxDump.HexDump("--",(BYTE*)test,11,6);
#endif
结果为:
--303132333435
-
-36373839
0A
第一个参数,行首的打头字符.
第二个参数,要打的内容.
第三个参数,要打的元素个数.
第四个参数,每行的个数.
4,TRACE(...),TRACE0,TRACE1,TRACE2,TRACE3也只能在调试时用注意打字符串时有长度限制,包括结束符在内,不超过512个字符.
5.在Debug状态下
F9设置断点后,F5到下一个断点,F10下一行,F11进入函数(包括系统函数)内部,Shift+F11出来.
F5后,Debug菜单有相应的菜单项.
F5后,View->DebugWindow的子菜单项比较有用.
Watch查看你指定的变量
variables显示auot变量,local变量,this的值
memory显示指定内存地址存储的值
callstack显示函数调用关系
registers寄存器的值
Disabblemble汇编代码
其实Release下也可调试F5
Alt+f7工程设置
c/c++GenerateBrowseinfo选上.
Debuginfo选Progamedatabaseforeditandcontinue
LinkGeneratedebuginfo选上
Linkincrementally选上