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在目前的大部分热门应用中(QQ、微信、抖音等)都包含了一个名称类似 libbspatch.so的动态库,而且通过:
nm -D xx.so
查看这些库中的符号内容都差不多,因此它们肯定是实现了同一件事情,也就是 ”增量更新“
一 普通更新与增量更新
普通更新
增量更新
差分 依赖bzip2
区别
哈夫曼算法
增量更新相较于全量更新的好处不言而喻,利用差分算法获得1.0版本到2.0版本的差分包,这样在安装了1.0的设备上只要下载这个差分包就能够完成由1.0-2.0的更新。比如:
然后需要升级到2.0版本,而2.0版本的apk为
这样如果进行全量更新则需要下载完整的76.6M大小的apk文件,进行安装。而如果使用增量更新则只需要下载如下 50.7M的差分包。
下载数据减少了26M。这样做的好处不仅仅在于对于流量的节省。对于用户来说现在流量可能并不值钱,或者使用wifi再进行更新,但是从下载时间能够得到一个良好的优化,同时也减小了服务器的压力。
二 获取依赖库
需要实现增量更新,现在有各种开源的制作与合并差分包的开源库,比如:bsdiff、hdiff等等。因此我们只需要获得源码来使用即可。
bsdiff 下载地址:
http://www.daemonology.net/bsdiff/
bsdiff 依赖bzip2(zip压缩库)
https://nchc.dl.sourceforge.net/project/gnuwin32/bzip2/1.0.5/bzip2-1.0.5-src.zip
下载完成后解压:
源码中
-
bsdiff: 比较两个文件的二进制数据,生成差分包
-
bspatch: 合并旧的文件与差分包,生成新文件
很显然,bspatch我们需要在Android环境下来执行,而bsdiff 一般会在你的存储服务器当中执行即电脑环境下执行(win或linux)
三 获取差分包
windows环境下载工具:
bsdiff old.apk new.apk patch
linux环境
下载:
bsdiff-4.3.tar.gz
在Linux中的解压目录直接执行:make
会产生错误。需要修改:
install:
${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
.ifndef WITHOUT_MAN
${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
.endif
#上面这段makefile片段显然有问题(lsn9资料,指令必须以tab开头)
#因此需要修改为:
install:
${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
.ifndef WITHOUT_MAN
${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
.endif
#也就是在 `.if` 和 `.endif` 前加一个 tab
修改后再来执行
make
如果出现找不到bzip2no file found bzlib.h
之类的错误,则需要先安装bzip2:Ubuntu:
apt install libbz2-dev
Centos:
yum -y install bzip2-devel.x86_64
Mac:
brew install bzip2
如果执行make出现
bsdiff.c:(.text.startup+0x2aa): undefined reference to `BZ2_bzWriteOpen'
bsdiff.c:(.text.startup+0xcfa): undefined reference to `BZ2_bzWrite'
bsdiff.c:(.text.startup+0xe37): undefined reference to `BZ2_bzWrite'
bsdiff.c:(.text.startup+0xf80): undefined reference to `BZ2_bzWrite'
bsdiff.c:(.text.startup+0xfe1): undefined reference to `BZ2_bzWriteClose'
bsdiff.c:(.text.startup+0x1034): undefined reference to `BZ2_bzWriteOpen'
bsdiff.c:(.text.startup+0x105c): undefined reference to `BZ2_bzWrite'
bsdiff.c:(.text.startup+0x1082): undefined reference to `BZ2_bzWriteClose'
bsdiff.c:(.text.startup+0x10d5): undefined reference to `BZ2_bzWriteOpen'
bsdiff.c:(.text.startup+0x1100): undefined reference to `BZ2_bzWrite'
bsdiff.c:(.text.startup+0x1126): undefined reference to `BZ2_bzWriteClose'
则修改Makefile为:
CFLAGS += -O3 -lbz2
PREFIX ?= /usr/local
INSTALL_PROGRAM ?= ${INSTALL} -c -s -m 555
INSTALL_MAN ?= ${INSTALL} -c -m 444
all: bsdiff bspatch
bsdiff: bsdiff.c
cc bsdiff.c ${CFLAGS} -o bsdiff #增加
bspatch: bspatch.c
cc bspatch.c ${CFLAGS} -o bspatch #增加
install:
${INSTALL_PROGRAM} bsdiff bspatch ${PREFIX}/bin
.ifndef WITHOUT_MAN
${INSTALL_MAN} bsdiff.1 bspatch.1 ${PREFIX}/man/man1
.endif
四 客户端实现合并更新
java层:获取新的apk对应File,合并后通知更新
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView version = findViewById(R.id.version);
//
version.setText(BuildConfig.VERSION_NAME);
}
public void update(View view) {
//1、合成 apk
//先从服务器下载到差分包
new AsyncTask<Void,Void,File>(){
@Override
protected File doInBackground(Void... voids) {
String old = getApplication().getApplicationInfo().sourceDir;
bspatch(old,"/sdcard/patch","/sdcard/new.apk");
return new File("/sdcard/new.apk");
}
@Override
protected void onPostExecute(File file) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "application/vnd.android.package-archive");
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
} else {
// 声明需要的临时权限
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
// 第二个参数,即第一步中配置的authorities
String packageName = getApplication().getPackageName();
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, packageName + ".fileProvider", file);
intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive");
}
startActivity(intent);
}
}.execute();
}
/**
*
* @param oldapk 当前运行的apk
* @param patch 差分包
* @param output 合成后的新的apk输出到
*/
native void bspatch(String oldapk,String patch,String output);
}
注意manifest配置
<!-- 四大组件之一 内容提供者 7.0要安装必须使用它 -->
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="com.dongnao.bsdiff.fileprovider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/file_paths" />
</provider>
C++层集成bzip、bspatch,并调用
将apk路径和增量文件路径告诉bspatch,bspatch实现合并,而bspatch依赖bzip,
下载bzip后,可以先编译集成bspatch的项目,缺什么再加入bzip对应依赖
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
file(GLOB bzip_source src/main/cpp/bzip/*.c)
add_library( native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp
src/main/cpp/bspatch.c
${bzip_source})
include_directories(src/main/cpp/bzip)
find_library(
log-lib
log )
target_link_libraries( # Specifies the target library.
native-lib
# Links the target library to the log library
# included in the NDK.
${log-lib} )
添加bzip和bspatch.c
合并实现
extern "C" {
extern int p_main(int argc,char * argv[]);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_bpj_com_update_1ray_MainActivity_bspatch(JNIEnv *env, jobject instance, jstring oldapk_,
jstring patch_, jstring output_) {
const char *oldapk = env->GetStringUTFChars(oldapk_, 0);
const char *patch = env->GetStringUTFChars(patch_, 0);
const char *output = env->GetStringUTFChars(output_, 0);
char * argv[4] = {"", const_cast<char *>(oldapk), const_cast<char *>(output),
const_cast<char *>(patch)};
p_main(4,argv);
env->ReleaseStringUTFChars(oldapk_, oldapk);
env->ReleaseStringUTFChars(patch_, patch);
env->ReleaseStringUTFChars(output_, output);
}