深度围观block:第一集

本文由破船译自galloway!

 深度围观block:第一集

 

 
 小引
还记得之前的两篇文章吗: iOS汇编教程:ARM(1)iOS汇编教程:ARM(2),里面介绍了Objective-C生成的汇编代码。本文介绍的内容也跟汇编相关,只不过是与block相关,如果对汇编有不了解的,可以先去看看那两篇带有启蒙性质的文章。本文将从汇编的角度来介绍block相关知识。另外,如果你对block还不了解的话,建议你先去看看我的上一篇文章: 初识block
 
目录:
简介
基础知识
深入一个简单示例
源码在这里
何去何从
 
正文
简介
今天我们从编译器的角度观察一下block内部是如何工作的。这里说的block是指苹果为C语言增加的具有闭包性(closure)的一个功能,block已经是clang/LLVM编译器所支持的一部分了。我一直在想block是什么,以及它是如何奇迹般的出现在Objective-C对象中(开发者可以像处理实例对象一样,对block进行copy、retain、release)。本文我首先深入的介绍一点关于block的那些事。
 
基础知识
用过block的开发者都知道,下面的代码就是一个block:
 
 
  1. void(^block)(void) = ^{ 
  2.     NSLog(@"I'm a block!"); 
  3. }; 
 
上面的代码中创建了一个名为 block的变量,并把一个简单的block代码赋值给这个变量。代码很简单,不是吗?不!!!在这里我想要搞清楚编译器对这点代码都做了些什么。
 
更进一步,下面的代码我给block传递了一个变量:
 
 
  1. void(^block)(int a) = ^{ 
  2.     NSLog(@"I'm a block! a = %i", a); 
  3. }; 
 
而下面的代码是从block中返回一个值:
 
 
  1. int(^block)(void) = ^{ 
  2.     NSLog(@"I'm a block!"); 
  3.     return 1; 
  4. }; 
 
作为一个封闭的包,block将所处的上下文封装到了block中:
 
 
  1. int a = 1; 
  2. void(^block)(void) = ^{ 
  3.     NSLog(@"I'm a block! a = %i", a); 
  4. }; 
 
编译器对上面这些代码具体是如何处理的——这才是我所感兴趣的。
 
深入一个简单示例
首先我的思路是看看编译器是如何编译一个非常简单的block。来看看如下代码:
 
 
  1. #import <dispatch/dispatch.h> 
  2.   
  3. typedef void(^BlockA)(void); 
  4.   
  5. __attribute__((noinline)) 
  6. void runBlockA(BlockA block) { 
  7.     block(); 
  8.   
  9. void doBlockA() { 
  10.     BlockA block = ^{ 
  11.         // Empty block 
  12.     }; 
  13.     runBlockA(block); 
 
之所以要用上面这样的代码,是因为我想看看block是如何创建的,以及如何调用一个block。如果block的创建和调用都在一个函数里面,那么优化器(optimiser)可能会对代码做优化处理,导致我们看不到任何感兴趣的东西,所以我给 runBlockA函数添加了 noinline,这样优化器就不会在 doBlockA函数中对runBlockA的调用做内联优化处理。
 
上面代码通过编译器编译之后(armv7,03),会得到如下汇编指令:
 
 
  1.     .globl  _runBlockA 
  2.     .align  2 
  3.     .code   16                      @ @runBlockA 
  4.     .thumb_func     _runBlockA 
  5. _runBlockA: 
  6. @ BB#0: 
  7.     ldr     r1, [r0, #12] 
  8.     bx      r1 
 
上面的汇编代码是对应runBlockA函数——这相当的简单。注意观察之前的源码,可以知道这个函数只是简单的调用了block。在ARM EABI中,将 r0(寄存器r0)设置为第一个参数。第一条指令(r1)是将存储在地址为 r0 + 12的值装载到寄存器 r1中。这可以理解为指针的解引用——读12个字节到寄存器中。然后跳转到这个地址执行后面的指令。注意,这里使用了r1,而r0没有被修改,仍然是原来的block。所以这里很有可能是利用第一个参数来调用block。
 
据此,可以确定block在结构中的一些排序规则:block被当做执行的函数时存储在某个结构中,并占据了12个字节。当传递一个block时,指向这些结构的一个指针被传递进来了。
 
下面来看看 doBlockA函数:
 
 
  1.     .globl  _doBlockA 
  2.     .align  2 
  3.     .code   16                      @ @doBlockA 
  4.     .thumb_func     _doBlockA 
  5. _doBlockA: 
  6.     movw    r0, :lower16:(___block_literal_global-(LPC1_0+4)) 
  7.     movt    r0, :upper16:(___block_literal_global-(LPC1_0+4)) 
  8. LPC1_0: 
  9.     add     r0, pc 
  10.     b.w     _runBlockA 
 
OK,上面的代码也不复杂——这是关于pc(program counter)的相关加载。你可以将其看做是把变量___block_literal_global的地址加载到r0中。然后调用runBlockA函数。因为从之前的源码中,可以知道我们把block传递给了runBlockA,所以这里的___block_literal_global一定就是那个被传递的block对象了。
 
到目前为止,我们对上面的源码的运作有一些眉目了!不过这里的___block_literal_global是什么呢?继续看汇编代码,可以找到如下这样的内容:
 
 
  1. .align  2                       @ @__block_literal_global 
  2. lock_literal_global: 
  3. .long   __NSConcreteGlobalBlock 
  4. .long   1342177280              @ 0x50000000 
  5. .long   0                       @ 0x0 
  6. .long   ___doBlockA_block_invoke_0 
  7. .long   ___block_descriptor_tmp 
 
Cool!上面的汇编代码看起来像是一个结构体。在结构体中又5个值,每个值有4个字节(long)。这肯定就是 RunBlockA调用中涉及到的那个block对象。再细看一下,12个字节所在处就像一个函数指针:_ __doBlockA_block_invoke_0。这也是runBlockA函数中跳转执行的那个分支(bx r1)。
 
那么上面的汇编代码中 __NSConcreteGlobalBlock又是何物?OK,现在先不介绍这个,后面会做介绍哦!下面我们来看看另外两个感兴趣的东西: ___doBlockA_block_invoke_0___block_descriptor_tmp,这两个东东同样出现在了汇编代码中:
 
 
  1.     .align  2 
  2.     .code   16                      @ @__doBlockA_block_invoke_0 
  3.     .thumb_func     ___doBlockA_block_invoke_0 
  4. ___doBlockA_block_invoke_0: 
  5.     bx      lr 
  6.   
  7.     .section        __DATA,__const 
  8.     .align  2                       @ @__block_descriptor_tmp 
  9. ___block_descriptor_tmp: 
  10.     .long   0                       @ 0x0 
  11.     .long   20                      @ 0x14 
  12.     .long   L_.str 
  13.     .long   L_OBJC_CLASS_NAME_ 
  14.   
  15.     .section        __TEXT,__cstring,cstring_literals 
  16. L_.str:                                 @ @.str 
  17.     .asciz   "v4@?0" 
  18.   
  19.     .section        __TEXT,__objc_classname,cstring_literals 
  20. L_OBJC_CLASS_NAME_:                     @ @"\01L_OBJC_CLASS_NAME_" 
  21.     .asciz   "\001" 
 
上面的代码中 ___doBlockA_block_invoke_0看起来有点像block的实现部分,只不过这里的block是空的,所以会立即返回(刚开始我们就期望编译一个空的block哦)。
接着看看 ___block_descriptor_tmp。这里可以看到另外一个数据结构——有4个值。其中第2个是20,这表示 ___block_literal_global的大小。接着是一个名为.str的C字符串,它的值为v4@?0,看起来有点像某个类型的编码形式。这可能是block 类型的编码(例如返回void和不携带任何参数)。上面代码中别的一些值我暂时还不清楚。
 
源码在这里
没错,这里有源代码!这是LLVM中compiler-rt项目的一部分。查看代码,我发现在Block_private.h文件中,有如下相关代码:
 
 
  1. struct Block_descriptor { 
  2.     unsigned long int reserved; 
  3.     unsigned long int size; 
  4.     void (*copy)(void *dst, void *src); 
  5.     void (*dispose)(void *); 
  6. }; 
  7.   
  8. struct Block_layout { 
  9.     void *isa; 
  10.     int flags; 
  11.     int reserved; 
  12.     void (*invoke)(void *, ...); 
  13.     struct Block_descriptor *descriptor; 
  14.     /* Imported variables. */ 
  15. }; 
 
这看起来很熟悉吧!其中 Block_layout结构体就是 ___block_literal_global,而 Block_descriptor结构体则是__block_descriptor_tmp。细看Block_descriptor中的第2个变量size正如我之前描述的一样(表示___block_literal_global的大小)。在Block_descriptor中的第3和第4个值有点奇怪。这看起来有点想函数指针,但是在上面的汇编代码中看起来更像是两个字符串。现在我忽略掉这个细节。
 
Block_layout中的isa肯定就是 __NSConcreteGlobalBlock,这也将确定block如何能够模拟Objective-C对象。如果 __NSConcreteGlobalBlock是一个Class,那么Objective-C消息派送系统会将block对象当做一个普通的对象来处理。这跟如何处理toll-free bridging工作类似。更多相关toll-free bridging信息,可以阅读Mike Ash写的一篇优秀文章。
 
将所有的代码片段拼凑起来,编译器做的工作内容看起来如下所示:
 
 
  1. #import <dispatch/dispatch.h> 
  2.   
  3. __attribute__((noinline)) 
  4. void runBlockA(struct Block_layout *block) { 
  5.     block->invoke(); 
  6.   
  7. void block_invoke(struct Block_layout *block) { 
  8.     // Empty block function 
  9.   
  10. void doBlockA() { 
  11.     struct Block_descriptor descriptor; 
  12.     descriptor->reserved = 0; 
  13.     descriptor->size = 20; 
  14.     descriptor->copy = NULL; 
  15.     descriptor->dispose = NULL; 
  16.   
  17.     struct Block_layout block; 
  18.     block->isa = _NSConcreteGlobalBlock; 
  19.     block->flags = 1342177280; 
  20.     block->reserved = 0; 
  21.     block->invoke = block_invoke; 
  22.     block->descriptor = descriptor; 
  23.   
  24.     runBlockA(&amp;block); 
 
 
 


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