Block深度学习系列:(一)Block怎么存储

一、相关内存概念

在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解。

1.操作系统中的栈和堆

注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事。

我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构:

image.png

C:C++:OBJC编译的程序占用内存分布的结构

栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值、局部变量的值等。由编译器自动创建与释放。其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出、先进后出的原则。

例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间。

堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放。如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收。对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当接收到程序分配内存的申请时,操作系统就会遍历该链表,遍历到一个记录的内存地址大于申请内存的链表节点,并将该节点从该链表中删除,然后将该节点记录的内存地址分配给程序。

例如:在C中malloc函数char p1;p1 = (char )malloc(10);但是p1本身是在栈中的。

全局区/静态区:顾名思义,全局变量和静态变量存储在这个区域。只不过初始化的全局变量和静态变量存储在一块,未初始化的全局变量和静态变量存储在一块。程序结束后由系统释放。

文字常量区:这个区域主要存储字符串常量。程序结束后由系统释放。

程序代码区:这个区域主要存放函数体的二进制代码。

下面举一个例子:

//main.mint a = 0; // 全局初始化区char *p1; // 全局未初始化区int main(int argc, char *argv[]) {    @autoreleasepool {        int b; // 栈        char s[] = "abc"; // 栈        char *p2; // 栈        char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上        static int c = 0; // 全局静态初始化区        p1 = (char *)malloc(10);        p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来的10和20字节的区域就在堆区        strcpy(p1, "123456"); // 123456\0在常量区,这个函数的作用是将"123456" 这串字符串复制一份放在p1申请的10个字节的堆区域中。        // p3指向的"123456"与这里的"123456"可能会被编译器优化成一个地址。    }}

链表:是一种常见的基础数据结构,一般分为单向链表、双向链表、循环链表。以下为单向链表的结构图:

image.png

单向链表

单向链表是链表中最简单的一种,它包含两个区域,一个信息域和一个指针域。信息域保存或显示关于节点的信息,指针域储存下一个节点的地址。

上述的空闲内存地址链表的信息域保存的就是空闲内存的地址。

2.结构体(Struct)

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

我们来看看结构体的定义:

struct tag { member-list  } variable-list;

struct:结构体关键字。

tag:结构体标签。

member-list

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