Gio.js使用记录

1. 设置初始图像的大小

因为Gio.js是基于three.js的,所以设置初试图像大小相当于设置three.js相机的位置,找到Gio.js源码中创建three.js相机的位置PerspectiveCamera
代码行数:1984行

    function createCamera ( container ) {

        var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 12, container.clientWidth / container.clientHeight, 1, 20000 );
        camera.position.z = 2400;
        camera.position.y = 0;
        camera.lookAt( 0, 0, 0 );

        return camera;

    }

更改Z轴的值,越大越小

camera.position.z = 1400;

```

camera.position.z = 2400;

在这里插入图片描述

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