参考:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1345
原理:所有的 Windows 窗体都位于一个称为“region”中,窗体的大小如果超出“region”的范围,windows 会自动裁剪超出"region"范围那部分的窗体,使其不可见。所以,要创建不规则窗体有两个步骤:第一步就是创建不规则"region".第二步就是将窗体放到创建的“region”中。
首先准备一张含有目标窗体形状的图片,设置透明色即将图片中部不属于窗体形状的部分,标记成同一种颜色,例如蓝色RGB(0,0,255).程序运行后先装入图片。然后逐个扫描图片的每个像素,如这个像素不属于透明色,则在相应位置创建一个只含一个像素的“region”然后将这些小”region ”合并起来组成一个任意形状的”region”.这里将使用到CRgn的一个成员函数 :
int CRgn::CombineRgn( CRgn* pRgn1, CRgn* pRgn2, int nCombineMode );
其中pRgn1,pRgn2为要合并的两个“region”,nCombineMode为合并的方式,此应用中取RGN_OR,即两”region”全部合并去处重复部分
其中第二步很简单就调用一条语句即可。在SDK中调用API函数SetWindowRgn,该函数原型如下:
int SetWindowRgn( HWND hWnd, HRGN hRgn, BOOL bRedraw ); 其中hWnd为待设置的窗体句柄,hRgn为已经创建的"region"句柄,bRedraw代表是否要重绘窗体。在MFC 中使用窗口类CWnd的成员函数int CWnd::SetWindowRgn(HRGN hRgn, BOOL bRedraw );该函数的参数意义与API中同名函数相同。
1.在photoshop中绘制需要的窗体框架图,保存为bmp格式。
2.导入到工程项目中,修改ID为:IDB_FRAME
3.在对话框类.h文件中添加变量 CBitmap m_bitmap;
4.在.cpp的对话框初始化函数OnInitDialog()中加载位图:m_bitmap.LoadBitmap(IDB_FRAME);
并将窗体大小调整到位图大小一样
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
CRect rtWindow;
GetWindowRect(&rtWindow);
rtWindow.right = rtWindow.left+bm.bmWidth;
rtWindow.bottom =rtWindow.top +bm.bmHeight;
MoveWindow(&rtWindow);
CClientDC dc(this);
SetupRegion(&dc,m_bitmap,RGB(0,0,255));
5.添加函数绘制窗体:void SetupRegion(CDC *pDC, CBitmap &cBitmap, COLORREF TransColor)
{
CDC memDC;
//创建与传入DC兼容的临时DC
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap *pOldMemBmp=NULL;
//将位图选入临时DC
pOldMemBmp=memDC.SelectObject(&cBitmap);
CRgn wndRgn;
//创建总的窗体区域,初始region为0
wndRgn.CreateRectRgn(0,0,0,0);
BITMAP bit;
cBitmap.GetBitmap (&bit);//取得位图参数,这里要用到位图的长和宽
int y;
for(y=0;y<=bit.bmHeight ;y++)
{
CRgn rgnTemp; //保存临时region
int iX = 0;
do
{
//跳过透明色找到下一个非透明色的点.
while (iX <= bit.bmWidth && memDC.GetPixel(iX, y) == TransColor)
iX++;
//记住这个起始点
int iLeftX = iX;
//寻找下个透明色的点
while (iX <= bit.bmWidth && memDC.GetPixel(iX, y) != TransColor)
++iX;
//创建一个包含起点与重点间高为1像素的临时“region”
rgnTemp.CreateRectRgn(iLeftX, y, iX, y+1);
//合并到主"region".
wndRgn.CombineRgn(&wndRgn, &rgnTemp, RGN_OR);
//删除临时"region",否则下次创建时和出错
rgnTemp.DeleteObject();
}while(iX <bit.bmWidth );
iX = 0;
}
if(pOldMemBmp)
memDC.SelectObject(pOldMemBmp);
CWnd * pWnd = pDC->GetWindow();
pWnd->SetWindowRgn(wndRgn,TRUE);
pWnd->SetForegroundWindow();
}
6.添加OnPaint()响应函数,刷新显示:
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
CDC picDC;
picDC.CreateCompatibleDC (&dc);
CBitmap *pOldBmp;
pOldBmp = picDC.SelectObject (&m_bitmap);
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
dc.BitBlt (0,0,bm.bmWidth ,bm.bmHeight,&picDC,0,0,SRCCOPY);
dc.SelectObject(pOldBmp);
}