明天再详细补充。。。百度百科粘过来的
奇偶剪枝是数据结构的搜索中,剪枝的一种特殊小技巧。
描述
现假设起点为(sx,sy),终点为(ex,ey),给定t步恰好走到终点,
s | ||||
| | ||||
| | ||||
| | ||||
+ | — | — | — | e |
如图所示(“|”竖走,“—”横走,“+”转弯),易证abs(ex-sx)+abs(ey-sy)为此问题类中任意情况下,起点到终点的最短步数,记做step,此处step1=8;
s | — | — | — | |
— | — | + | ||
| | + | |||
| | ||||
+ | — | — | — | e |
如图,为一般情况下非最短路径的任意走法举例,step2=14;
step2-step1=6,偏移路径为6,偶数(易证);
结论
推广之,若 t-[abs(ex-sx)+abs(ey-sy)] 结果为非偶数(奇数),则无法在t步恰好到达;
返回,false;
反之亦反。
原理补充
鉴于很多同学对奇偶剪枝根本原理的兴趣,所以hj决定再补充一下本词条。
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
我们现假设从 0 开始走,则不难证明,
从任意 0 走到任意 1 始终是奇数步;
从任意 0 走到任意 0 始终是偶数步;
引用描述里的“例子”, s 到 e 的最短步数为 t (当然你也可以理解成此时到终点刚好剩余 t 步等等)。
则,我们从 s 到 e 的步数之和(或者说总距离)总可以表示成 sum= t + extra ( extra>=0 ),其中 extra 表示额外的步数。[2]
比如“例子”里面的,做例1吧
s | — | — | — | |
— | — | + | ||
| | + | |||
| | ||||
+ | — | — | — | e |
此时 t=8,sum=14,所以我们容易得到 extra=6。也就是说按照这个走法,需要在最短的步数上再走额外的 6 步(先不用太在意这些偏移是在什么地方产生的)。
在来一个例2吧,
s | — | — | — | |
— | — | + | ||
| | + | |||
| | + | — | e | |
+ | — | — |
此时,t=7,sum=15,所以我们也容易得到 extra=8。
根据理科生的天性,由这两个一般性的例子,我们很容易嗅察到 extra 都为偶数。先带着疑惑,
再来看我给的 0 、1 矩阵。
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 |
0 | 1 | 0 | 1 | 0 |
设左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(5,5).
那么我们给的例1,
起点 s 的坐标为(1,1),此点为“0”;
终点 e 为(5,5),此点为“0”。
所以t=8,为偶数。
现在我们再倒过来看,从终点(也就是 e )出发,把最短步数 t=8 耗费掉,不妨这样走,
s | + | |||
+ | — | |||
| | ||||
+ | — | |||
— | — | e |
如图所示从 e (5,5)耗费 8 步走到了(1,5)点。
因为是从 0 走偶数步,所以走到的坐标也一定是 0 ,就像这里的(1,5)点是 0 一样。
这是一个递归的过程,首先如果从0开始,目的地也是0,那末其中的最短距离t必然是个偶数,可其中有可能有障碍物或需要绕弯的情况,那末我们就现将最短距离t用于绕弯,从开始的0,走t步不管怎么走都只能到0,而这个0到终点0的最短路径t也必然是偶数,一直递归下去,直到你绕够了到达终点,这中间你额外的步数都是偶数。
注意到,(1,5)点和起点 s (1,1)都是 0,也就是说,这个 extra 必然是偶数!
再看例2,同样从终点 e 开始耗费 t=7 步,
则所到的点一定是 0 (不管她在哪里),再从这个点回到起点 s ,所用的 extra 也必然是个偶数!
所以无论如何,sum= t + extra ( extra>=0 ) 中的 extra 都是一个偶数
那么我们就可以用公式 t-[abs(ex-sx)+abs(ey-sy)] 计算出extra是否为偶数来判断当前点能否恰好在这么多步到达终点了。
有的同学可能会说以 1 为 起点呢。。其实是一样的啦,自己去捣鼓吧。
现在明白了么。。那么我再给个经典的实例吧,自己去试着做一下 ZOJ 2110 或者 HDU 1010。