JVM——对象的创建(指针碰撞和空闲对列)

指针碰撞

  假设 Java 堆中内存是绝对规整的,所有被 使用过的内存 都被放在一 边, 空闲的内存 被放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那所分配内存就仅仅是把那 个指针向空闲空间方向挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式称为“ 指针碰撞 Bump The Pointer)。

 空闲列表

  如果 Java 堆中的内存并不是规整的,已被使用的内存和空闲的内存相互交错在一起,那就没有办法简单地进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式称 为“空闲列表 (Free List)。

 

对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所指向的位置,在并发情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象 B 又同时使用了原来的指针来分配内存的情况。解决这个问题有两种可选方案:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理—— 实际上虚拟机是采用 CAS 配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另外一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间之中进行,即每个线程在Java 堆中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲( Thread Local Allocation Buffer, TLAB ),哪个线程要分配内存,就在个线程的本地缓冲区中分配,只有本地缓冲区用完了,分配新的缓存区时才需要同步锁定。虚拟机是否使用TLAB ,可以通过 -XX +/-UseTLAB 参数来设定。

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