一、 Java中的指针碰撞与TLAB
1. 指针碰撞
Java中提到指针碰撞主要是在GC中,GC的标记/整理(标记/压缩)算法在每次执行完之后会通过一个指针将堆内存分为两个区域,分别是已用区域和未用区域。指针的左边已用区域内部存满了对象(其实就是经过上一次GC之后存活下来的对象),指针的右边为可用区域。之后当需要new一个对象时,JVM会在当前指针所指位置为新对象分配内存,并将指针向后移动对象所对应size
位。比如一个new的对象需要128字节的内存空间,那么JVM将会从当前指针所指位置开始,之后的128字节分配给该对象,同时指针后移128个字节。但由于堆内存本身是线程共享的,在多线程场景下,当一个线程需要创建对象,这时指针还没来得及修改(指针是在新对象占完位之后才能进行修改),如果另一个线程也需要分配空间,就会造成两个对象空间冲突,这就称之为指针碰撞。那如何解决呢?
2. TLAB(Thread Local Allocation Buffer 线程本地分配缓存区)
2.1 TALB的思路
TALB的解决思路比较简单粗暴,既然是因为堆内存多线程共享引发了问题,那我就直接给每个线程一个私有的区域分配对象不就解决了吗?<