Unity游戏开发
霸王剑
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D选择性渲染技术
话说大学毕业快一年了,加上在学校参加比赛做的一些游戏。实际上编程时间也有三年了。以前碰到问题总是到网上搜索答案。有时能很快的找到,有时找了很久也找不到。当找了很久都找不到想要的答案确实是十分的蛋疼。。。因此从今天开始我会陆续发一些主要关于Unity3D游戏开发,cocos2dx游戏开发,IOS,andriod应用开发,网络攻防的文章,偶尔发些关于PS,maya建模,AE视频处理,flash,DW,原创 2015-03-18 13:52:49 · 673 阅读 · 0 评论 -
Newtonsoft.Json 解析不知道属性值的Json数据
上一篇文章说会陆续发一些文章,实在太忙竟然隔了要三年才发出来,惭愧惭愧。。。 最近做Unity项目要用到json解析,之前一直用的是litjson.dll这个库。也没发现什么问题,但是今天发现这个库有点缺陷,数据中如果有好几层,并且里面层有嵌套 ["0","1","2","3","4","5","6","7","8"原创 2018-03-09 14:16:49 · 1605 阅读 · 0 评论 -
利用跳点搜索算法,优化A*寻路
在游戏中寻路是无处不在的。最著名的寻找最短路径算法莫过与A*算法,实现方式有很多种,重要的是我们要掌握其原理。在本教程中,我们将介绍一种相对较新的方法搜索——基于网格的世界的跳点的搜索,可以加速A*寻路算法。效率提升那是大大的。我假设读者已经明白A*算法的原理。如果你对A星寻路还不是很了解的话,请网上自行另找资料好的,下面进入正题,开始讲解Jump Point Search!(以下简称JPS)下面...翻译 2018-03-10 19:41:39 · 4533 阅读 · 0 评论