基于XMPP的IOS实现单聊,群聊功能(二)

      接上一篇文章,这篇主要介绍工程的配置与用户的登录验证。当然首先要先下载XMPP的iOS开源类库,地址是http://download.csdn.net/detail/bawangjian123/8511069。这是被我修改过的。网上的开源类也是可以用的,但由于是很早之前的。很多函数IOS6就已经废弃不用了。(大部分是关于GCD多线程的函数)因此导入项目后会有200多个警告,虽然对项目的最终运行没什么影响。。但是那么多警告看上去心里总觉得不太舒服,所以我就把它们都改掉了。

       导入后需要添加libxml2.dylib ,libresolv.dylib ,CFNetwork.framework ,Security.framework ,CoreGraphics.framework,libidn.a这些类库


之后在phc文件里面导入一个全局的宏定义文件(项目里如果没有pch文件可以看我早上转的那篇怎么配置phc的文章),宏文件具体内容是

//外网

#define LJURLnei @"http://220.160.60.113:22803"  //WEB接口网址

#define XMPP_Port 22801 //通讯端口

#define XMPP_Url @"220.160.60.113"

#define XMPP_Servername @"ubuntu-28"

#define XMPP_SourceName @"/app"

xmpp的默认端口是5222,我这里是因为做了端口映射所以是22801.至此XMPP的基本配置就告一段落了,编译运行下如果没问题就说明配置是正常的,有问题就要找找原因了。


接下来在appdelegate.h里面配置代码,导入

#import "XMPP.h" 

定义 xmppStream变量

@property (strong, readonly)    XMPPStream      *xmppStream;

然后在appdelegate.m里面添加以下函数

#pragma mark - xmppStreamDelegate

//登录

-(BOOL)connect

{

    //设置用户

    [xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"lin.jian@%@",XMPP_Servername]]];

    //设置服务器

    [xmppStream setHostName:XMPP_Url];

    //连接服务器

    NSError *error = nil;

    if (![xmppStream connectWithTimeout:120000 error:&error]){

        return NO;

    }

    return YES;

}


//断开连接

-(void)disconnect

{

    [xmppStream disconnect];

    

}


//设置xmppStream

-(void)setupStream

{

    xmppStream = [[XMPPStream alloc]init];

    [xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    

    

}


//上线

-(void)goOnline

{

    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];

    [[self xmppStream] sendElement:presence];

    

}


//下线

-(void)goOffline

{

    XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];

    [[self xmppStream] sendElement:presence];

    

}

//连接服务器成功

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender{

    NSError *error = nil;

    //验证密码

    [[self xmppStream] authenticateWithPassword:@"admin" error:&error];

}

//连接服务器失败

- (void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError *)error{

    NSLog(@"连接错误...%@",error);

}


//验证通过,此处设置数据库的路径

- (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender{

    NSLog(@"用户验证成功:%@",sender);

    

}


-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error{

    NSLog(@"没有验证通过,原因是:%@",error);

}


#pragma mark 收到消息

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message{

    NSLog(@"message recived:%@",message);

}


#pragma mark 收到好友状态

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceivePresence:(XMPPPresence *)presence{

    NSLog(@"presence = %@", presence);

    

}


#pragma mark 接收到连接错误的信息处理

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveError:(NSXMLElement *)error{

    if (error.childCount > 0)

    {

        if ([[error childAtIndex:0].name isEqualToString:@"conflict"])

        {

            //相同资源冲突

            //显示对话框

          UIAlertView *conflictAlertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"警告" message:@"您的登录号码已经在其它设备上登录,您已被迫下线,请选择重新登录或是退出" delegate:self cancelButtonTitle:@"退出" otherButtonTitles:@"重新登录", nil];

            [conflictAlertView show];

        }

    }

    ;

}


#pragma mark 接收IQ

-(BOOL)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveIQ:(XMPPIQ *)iq{

    NSLog(@"收到返回IQ %@",iq);

    return true;

}


注释都在代码里了,大家应该能够看得懂,接下来只要在程序的入口处添加

[self setupStream]; //初始化xmppstrem

[self connect];  //登录连接服务器

这两句代码,就能够成功登录验证成功了。



   第二篇文章就写到这里了,欢迎大家批评指正!
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