顺序栈的基本操作

#ifndef __SQSTACK_H__
#define __SQSTACK_H__


#define FALSE  0
#define TRUE   1


#define SIZE  10
#include "error.h"


typedef  int StackData;
typedef struct _stack
{
StackData data[SIZE];
int top;
}Stack;


int Init_Stack(Stack *s);


int StackEmpty (Stack *s);


int StackFull (Stack *s);


int Push (Stack *s, StackData x);


int Pop (Stack *s, StackData *x);




#endif  //__SQSTACK_H__






#include "SqStack.h"
#include <stdio.h>




int Init_Stack(Stack *s)
{
if(s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
s->top = -1;
return TRUE;
}
int StackEmpty (Stack *s)
{
if(s == NULL)
{
errno = ERROR;
myError("StackEmpty");
return FALSE;
}
return (s->top == -1);
}


int StackFull (Stack *s)
{
if(s == NULL)
{
errno = ERROR;
myError("StackFull");
return FALSE;
}
return (s->top == SIZE-1);
}


int Push (Stack *s, StackData x)
{
if(s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}

if(StackFull(s))
{
errno = FULL_STACK;
return FALSE;
}
s->data[++s->top] = x;
return TRUE;
}


int Pop (Stack *s, StackData *x)
{
if(s == NULL)
{
errno = ERROR;
return FALSE;
}
if(StackEmpty(s))
{
errno = EMPTY_STACK;
return FALSE;
}
*x = s->data[s->top--];
return TRUE;
}






#include <stdio.h>
#include "SqStack.h"


int main()
{
Stack s;
if(Init_Stack(&s) == FALSE)
{
printf("错误号:%d\n",ERROR);
myError("Init_Stack");
return FALSE;
}

if(StackEmpty(&s))
printf("空栈\n");

if(StackFull(&s))
printf("满栈\n");

int i,x;
char str[100];
for(i=0; i<12; i++)
{
if(Push(&s, i)==FALSE)
{
sprintf(str,"Push第%d个元素",i);
myError(str);
}
}
for(i=0; i<10; i++)
{
if(Pop(&s, &x)==FALSE)
{
sprintf(str,"Pop第%d个元素",i);
myError(str);
}
printf("x : %d\n",x);
}

return 0;
}

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