VS 2012下使用MFC+OpenGL基本步骤
引子:以前一直惧怕MFC感觉它是一个非常复杂的东西,更不用说去用它来和OpenGL结合了,以前是一直羡慕别人用MFC创建一个窗口进行OpenGL绘图,当初有萌生自己创建一个MFC使用OpenGL的想法,但是由于各种原因一直没成功,最近我又研究了一下,有了一下这些拙见。之前研究一些东西时候,当初明白了,后来再去用就又要重新学习,一直觉得自己差一个做笔记的习惯,或者在电脑上建立一个文档,但是过一段时间就不知道丢哪里去了,所以我要养成写blog的习惯,把自己的拙见都放到这里,不管简单复杂吧,只为能给自己能有一些收获,当然如果机缘巧合有人来到这里看到我的blog并且获得了帮助,那应该是件非常快乐的事^_^
废话说多了,下面进入我第一篇blog的正题。
一、环境:
IDE:VS 2012
工具:OpenGL
二、详细步骤:
1. 创建MFC项目
a. FILE||New||Project (这里||表示菜单的下一级),如下图:
b. 点击OK后,进入向导界面,其他都默认,只是把Application Type中的Project style修改为MFC standard。如下图,其他默认,OK确认创建。
c. 创建完成界面如下:
2. 导入OpenGL头文件和Lib文件
a. 在stdafx.h中添加语句 #include <GL/GLAUX.H>,如下图:
//OpenGL
#include <GL/GLAUX.H>