c++设计模式之迭代器模式

迭代器模式Iterator Pattern

定义:迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。

适用场景:
1)访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示,
2)支持对聚合对象的多种遍历,
3)为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

迭代器模式的类结构图:


兑现代码:

#include <iostream>
using namespace std;

typedef int Object;
#define SIZE 5
class Iterator//迭代器接口
{
public:
	virtual void First()=0;
	virtual void Next()=0;
	virtual bool IsDone()=0;
	virtual Object CurrentItem()=0;
};
class Aggregate//集合接口
{
public:
	virtual Iterator* CreateIterator()=0;
	virtual Object getItem(int index)=0;
	virtual int getSize()=0;
};
class ConcreteIterator :public Iterator//具体迭代器
{
public:
	ConcreteIterator(Aggregate*ag)
	{
		_ag = ag;
		_current_index=0;
	}
	void First()
	{
		_current_index = 0;//让当前的游标回到初始位置
	}
	void Next()
	{
		if(_current_index <_ag->getSize())
			_current_index++;
	}
	bool IsDone()
	{
		return _current_index == _ag->getSize();
	}
	Object CurrentItem()
	{
		return _ag->getItem(_current_index);
	}
private:
	int _current_index;
	Aggregate *_ag;
};

class ConcreteAggregate:public Aggregate  //具体集合
{
public:
	ConcreteAggregate()
	{
		for(int i=0;i<SIZE;i++)
		{
			object[i]=i+100;
		}
	}
	Iterator* CreateIterator()//让迭代器 持有一个具体集合的引用
	{
		return new ConcreteIterator(this);
	}
	Object getItem(int index)
	{
		return object[index];
	}
	int getSize()
	{
		return SIZE;
	}
private:
	Object object[SIZE];
};

int main()
{	

	Aggregate *ag = new ConcreteAggregate();
	Iterator *it = ag->CreateIterator();

	for(;!(it->IsDone());it->Next())
	{
		cout<<it->CurrentItem()<<endl;
	}
	delete it;
	delete ag;
    getchar();
    return 0;
}


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迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端通过统一的接口来访问集合中的元素,而不用暴露该集合的底层表示。 在 C++ 中,STL(Standard Template Library)提供了迭代器模式的实现。STL 中定义了五种类型的迭代器:输入迭代器、输出迭代器、正向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器,它们分别对应不同的迭代器行为和性能。 在实现自己的迭代器时,需要定义一个迭代器类,该类应该包含迭代器相关的操作,如:`operator++()`(前缀和后缀版本)、`operator*()`、`operator->()`等。此外,还需要定义迭代器类型别名,如:`value_type`、`iterator_category`、`difference_type`等,它们用于标识迭代器的属性和特征。 以下是一个简单的迭代器类的示例: ```cpp template<typename T> class MyIterator { public: using iterator_category = std::forward_iterator_tag; using value_type = T; using difference_type = std::ptrdiff_t; using pointer = T*; using reference = T&; MyIterator(pointer ptr) : m_ptr(ptr) {} reference operator*() const { return *m_ptr; } pointer operator->() const { return m_ptr; } MyIterator& operator++() { ++m_ptr; return *this; } MyIterator operator++(int) { MyIterator temp = *this; ++(*this); return temp; } bool operator==(const MyIterator& other) const { return m_ptr == other.m_ptr; } bool operator!=(const MyIterator& other) const { return !(*this == other); } private: pointer m_ptr; }; ``` 在上述示例中,我们定义了一个指向类型为 `T` 的对象的迭代器类 `MyIterator`,该类包含了迭代器相关的操作和属性。其中,`iterator_category` 属性用于标识迭代器的类型,`value_type` 属性表示迭代器所指对象的类型,`difference_type` 属性表示两个迭代器之间的距离(以整型表示),`pointer` 属性表示迭代器所指对象的指针类型,`reference` 属性表示迭代器所指对象的引用类型。 除了属性之外,我们还定义了构造函数、解引用操作符、箭头操作符、前缀和后缀版本的自增操作符、相等和不等操作符等迭代器操作。 使用自定义的迭代器类时,需要按照 STL 的迭代器接口来使用它,例如: ```cpp #include <iostream> #include <vector> int main() { std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5}; MyIterator<int> begin = v.begin(); MyIterator<int> end = v.end(); for (auto it = begin; it != end; ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 在上述示例中,我们使用自定义的迭代器类 `MyIterator` 来遍历一个 vector 容器,并输出容器中的元素。需要注意的是,我们使用了 STL 中的迭代器接口 `begin()` 和 `end()` 来获取容器的起始和结束迭代器,并将它们作为自定义迭代器的构造函数参数。然后,我们使用自定义迭代器来遍历容器,并输出容器中的元素。
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