高斯求和法

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高斯求和公式:和=(首项+末项)x项数÷2
例,
1+2+3+4+5+…+100
=(1+100)x100÷2
=101x100÷2
=101x50
=5050

这公式怎么来的?
1+2+3..+100 
=(1+100)+(2+99)..(50+51) 
=101*50 
=5050

图示如下;

下面来用C语言实现一下;

 

void CGsqhView::OnDraw(CDC* pDC)
{
	CGsqhDoc* pDoc = GetDocument();
	ASSERT_VALID(pDoc);
	// TODO: add draw code for native data here
	CString str1;
	int i , j;
	j=0;
	for(i = 1;i<=100; i++){
		j+= i;
	}
	str1.Format("%d", j);
	pDC->TextOut(20,20,str1);

	
	int k;
	k = (100 * (1+100)) / 2;
	str1.Format("%d", k);
	pDC->TextOut(20,50,str1);
}

    前一段代码是一般方法求和,后一段是高斯求和;输出如下;

显然后者效率高多了;

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高斯迭代是一种求解线性方程组的迭代算。其基本思想是通过逐步逼近线性方程组的解,从而获得精确解。下面是C语言实现高斯迭代的代码: ``` #include <stdio.h> #include <math.h> #define N 3 // 线性方程组的未知数个数 #define MAX_ITER 100 // 最大迭代次数 #define EPS 0.0001 // 精度要求 int main() { double a[N][N] = { { 10, 2, 1 }, { 1, 5, 1 }, { 2, 3, 10 } }; // 线性方程组的系数矩阵 double b[N] = { 7, -8, 6 }; // 线性方程组的常数矩阵 double x[N] = { 0 }; // 初始化未知数向量 double x0[N] = { 0 }; // 初始化迭代向量 int k, i, j; // 循环变量 double sum; // 求和变量 for (k = 0; k < MAX_ITER; k++) // 迭代计算 { for (i = 0; i < N; i++) // 计算新的迭代向量 { sum = 0; for (j = 0; j < N; j++) { if (j != i) { sum += a[i][j] * x[j]; } } x0[i] = (b[i] - sum) / a[i][i]; } // 判断是否满足精度要求 int flag = 1; for (i = 0; i < N; i++) { if (fabs(x[i] - x0[i]) > EPS) { flag = 0; break; } } if (flag) // 迭代结束 { break; } for (i = 0; i < N; i++) // 更新未知数向量 { x[i] = x0[i]; } } if (k == MAX_ITER) // 迭代次数达到最大值,未达到精度要求 { printf("迭代次数达到最大值,未达到精度要求。\n"); } else // 输出迭代结果 { printf("线性方程组的解为:\n"); for (i = 0; i < N; i++) { printf("x[%d] = %f\n", i, x0[i]); } } return 0; } ``` 以上代码实现了一个简单的高斯迭代程序,可以求解3个未知数的线性方程组,你可以根据需要修改N的值,以求解更多未知数的线性方程组。

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