初步了解3d max 渲染器

使用3d max 打开一个模型;出现下图错误;

    看一下这几个错误;都是和VRay有关;来看一下VRay是什么;

根据资料,vray是3dmax 能用的一种渲染器,其功能强大,渲染速度快,渲染效果细腻逼真。vray是一种渲染器;

可能当前版本的3dmax不带有此种渲染器;如下图第一个图标,茶壶上有一个小齿轮的形状,这是3dmax打开渲染器设置,

 

出现如下对话框,下拉出渲染器类型看一下,有4种,没有vray;可能需要单独安装;

 

下面来单独使用渲染器看一下是什么东西;

做一个长方体;然后看一下默认的渲染器是Scanline Renderer;

 

点击 Render 按钮,弹出如下图界面,操作了一阵没什么结果;下回继续;

 

Scanline Renderer ,扫描线着色,是3DS MAX的默认渲染方式,它是一种基于一组连续水平线的着色方式,由于它渲染速度较快,一般被使用在预览场景中。

出现一开始的错误,模型可以打开,只是缺少了VRay渲染的效果;

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