前文用Cesium加载了简单立方体,其中使用到位置和mat变量;
下面来看一下这两个变量的情况;
<script>
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'xxxxxx'
var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(100, 100, 2);
alert("position: "+position);
var mat = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);
alert("矩阵:" + mat);
</script>
单独输出这两个变量看一下;
看一下position确实是一个三维数值,它是精确到小数点之后几位;
看一下mat确实是一个矩阵;看一下应该是一个4*4矩阵,最后一行是(0 0 0 1);