理解Cesium的位置和矩阵变量

本文展示了如何使用Cesium库加载三维立方体,并详细解释了position变量,它是一个精确到小数点后几位的三维坐标,以及mat变量,它是一个4x4矩阵,用于坐标转换,通常用于将坐标从东北上升(East-North-Up)框架转换为固定框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前文用Cesium加载了简单立方体,其中使用到位置和mat变量;

下面来看一下这两个变量的情况;
 

    <script>
      
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'xxxxxx'

var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
 
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(100, 100, 2);

alert("position: "+position);

var mat = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(position);

alert("矩阵:" + mat);
 
    </script>

    单独输出这两个变量看一下;

看一下position确实是一个三维数值,它是精确到小数点之后几位;

 

看一下mat确实是一个矩阵;看一下应该是一个4*4矩阵,最后一行是(0 0 0 1);

 

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