VC++创建线程学习1

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_beginthread函数是VC++中创建线程的一种方式,需要包含process.h头文件。通过该函数,可以指定线程起始地址、堆栈大小和参数列表。线程执行函数类型应为void*(无参),若定义为DWORD WINAPI类型会导致编译错误。创建线程后,可通过强转获得HANDLE,并可用CloseHandle进行关闭。
摘要由CSDN通过智能技术生成

_beginthread()函数是创建线程的一个简洁函数,参数比较少;

// win32thrddemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <process.h>
#include <iostream>

using namespace std;

//DWORD WINAPI ThreadFuncFirst(LPVOID param)
void ThreadFuncFirst(void* param)
{
	int iCount = 50;
	while (iCount--) {
		cout << "\nThreadFuncFirst:" << iCount;
	}
	//_endthread();
	//cout << "线程结束" << endl;
}

int main()
{
	HANDLE handleFirst = (HANDLE)_beginthread(ThreadFuncFirst, 0, NULL);

	WaitForSingleObject(handleFirst, INFINITE);
	CloseHandle(handleFirst);
    return 0;
}

_beginthread()的头文件是process.h;

要使用HANDLE、CloseHandle则必须包含Windows.h;<

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