Java 23种设计模式之装饰者模式

1.装饰者模式:

· 动态的将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供比继承更有弹性的替代方案。

2.遵循的原则:开放--关闭原则

类应该对扩展开放,对修改关闭

案例:

        咖啡店为了应对扩张速度,准备制作订单系统,以满足饮料供应的需求。

1)原先的设计是这样色的:

购买咖啡时,可能会加入各种调料。如:蒸奶(Steamed Milk),豆浆(Soy),摩卡(Mocha)或者泡芙。

2)起初的设计方案是为每一种组合计算出自己的费用。穷举式的方式,会产生N多的类:

这种方式,估计没有人想接手后续的维护工作。

3)尝试从Beverage基类添加实例变量, 表示调料(牛奶,豆浆,摩卡,泡芙。。。。)

加入子类,每个类代表菜单中的一种饮料

这样做似乎解决了调料组合的问题。那么问题来了:

(1)调料的价格改变,需要更新现有代码

(2)一旦出现新的调料,父类需要加入新方法,改变父类cost()方法

(3)对新的饮料。例如:茶(tea),不需要牛奶,泡芙这些调料,但仍然会继承这些不符合的方法

(4)如果加双份摩卡怎么办?

我们的目标是允许类容易扩展,在不修改代码的情况下,可以搭配新的行为。 这样的设计具有弹性,可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求。

4)使用装饰者模式可以解决以上的问题。

采用组合的方式,以饮料为主体,运行时以调料来“装饰”饮料。

实现代码 如下:

饮料的抽象类

public abstract class Beverage {
    String description = "Unknown Beverage";

    public String getDescription() {
        return description;
    }
    public abstract double cost();
}

调料的抽象类

public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
    public abstract String getDescription();

}

饮料--浓咖啡

public class Espresso extends Beverage {
    public Espresso() {
        description="Espresso";//浓咖啡
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 1.99;
    }
}

调料--摩卡

public class Mocha extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Mocha(Beverage beverage){
        this.beverage=beverage;
    }
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",Mocha";
    }

    /**
     * 要计算摩卡饮料的价钱。首先把调用委托给被装饰对象,
     * 以计算价钱,然后加上摩卡的价钱,得到最后的结果。
     * @return
     */
    @Override
    public double cost() {
        return 0.20 + beverage.cost();
    }
}

调料--泡芙

public class Whip extends CondimentDecorator {
    Beverage beverage;

    public Whip(Beverage beverage ){
        this.beverage = beverage;
    }

    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription() + ",Whip";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return 0.10 + beverage.cost();
    }
}

供应咖啡

public class Main {
    public static void main(String args[]){
        Beverage beverage = new Espresso();
        System.out.println(beverage.getDescription() + " $" +beverage.cost());

        Beverage beverage2 = new Espresso();
        //双倍摩卡,牛奶咖啡
        beverage2 = new Mocha(beverage2);
        beverage2 = new Mocha(beverage2);
        beverage2 = new Whip(beverage2);
        System.out.println(beverage2.getDescription() + " $" +beverage2.cost());


    }
}

打印结果:

装饰者模式的应用:Java I/O

写自己的IO装饰类只需要继承FilterInputStream类,重写read()方法。

在spring的命名体现:Spring 中用到的装饰者模式在类名上有两种表现: 一种是类名中含有 Wrapper, 另一种是类名中含有Decorator。 基本上都是动态地给一个对象添加一些额外的职责

例如:

Spring Session通过SessionRepositoryRequestWrapper继承ServletRequestWrapper,扩展了Request,并在SessionRepositoryFilter通过调用过滤链filterChain.doFilter(strategyRequest, strategyResponse);将装饰的Request传入下一流程

装饰者模式的目的是,包装具有相同父类和接口的类.利用组合.然后重写相关的方法.

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