如何用python做一个窗口计算器

窗口窗口总有tkinter:

pip install tkinter

安装好之后——————上代码!!!!!!!!!!!

import tkinter #导入tkinter模块

root  = tkinter.Tk()
root.minsize(280,500)
root.title('计算器')


#显示面板
result = tkinter.StringVar()
result.set(0)                           
result2 = tkinter.StringVar()           
result2.set('')
#显示版
label = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',20),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = '#828282',anchor = 'se',textvariable = result2)
label.place(width = 280,height = 170)
label2 = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',30),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = 'black',anchor = 'se',textvariable = result)
label2.place(y = 170,width = 280,height = 60)




#数字键按钮

btn7 = tkinter.Button(root,text = '7',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('7'))
btn7.place(x = 0,y = 285,width = 70,height = 55)
btn8 = tkinter.Button(root,text = '8',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('8'))
btn8.place(x = 70,y = 285,width = 70,height = 55)
btn9 = tkinter.Button(root,text = '9',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('9'))
btn9.place(x = 140,y = 285,width = 70,height = 55)

btn4 = tkinter.Button(root,text = '4',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('4'))
btn4.place(x = 0,y = 340,width = 70,height = 55)
btn5 = tkinter.Button(root,text = '5',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('5'))
btn5.place(x = 70,y = 340,width = 70,height = 55)
btn6 = tkinter.Button(root,text = '6',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('6'))
btn6.place(x = 140,y = 340,width = 70,height = 55)

btn1 = tkinter.Button(root,text = '1',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('1'))
btn1.place(x = 0,y = 395,width = 70,height = 55)
btn2 = tkinter.Button(root,text = '2',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('2'))
btn2.place(x = 70,y = 395,width = 70,height = 55)
btn3 = tkinter.Button(root,text = '3',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('3'))
btn3.place(x = 140,y = 395,width = 70,height = 55)
btn0 = tkinter.Button(root,text = '0',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('0'))
btn0.place(x = 70,y = 450,width = 70,height = 55)


#运算符号按钮
btnac = tkinter.Button(root,text = 'AC',bd = 0.5,font = ('黑体',20),fg = 'orange',command = lambda :pressCompute('AC'))
btnac.place(x = 0,y = 230,width = 70,height = 55)
btnback = tkinter.Button(root,text = '←',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('b'))
btnback.place(x = 70,y = 230,width = 70,height = 55)
btndivi = tkinter.Button(root,text = '÷',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('/'))
btndivi.place(x = 140,y = 230,width = 70,height = 55)
btnmul = tkinter.Button(root,text ='×',font = ('微软雅黑',20),fg = "#4F4F4F",bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('*'))
btnmul.place(x = 210,y = 230,width = 70,height = 55)
btnsub = tkinter.Button(root,text = '-',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('-'))
btnsub.place(x = 210,y = 285,width = 70,height = 55)
btnadd = tkinter.Button(root,text = '+',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('+'))
btnadd.place(x = 210,y = 340,width = 70,height = 55)
btnequ = tkinter.Button(root,text = '=',bg = 'orange',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda :pressEqual())
btnequ.place(x = 210,y = 395,width = 70,height = 110)
btnper = tkinter.Button(root,text = '%',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('%'))
btnper.place(x = 0,y = 450,width = 70,height = 55)
btnpoint = tkinter.Button(root,text = '.',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('.'))
btnpoint.place(x = 140,y = 450,width = 70,height = 55)




#操作函数
lists = []                            #设置一个变量 保存运算数字和符号的列表
isPressSign = False                  #添加一个判断是否按下运算符号的标志,假设默认没有按下按钮
isPressNum = False
#数字函数
def pressNum(num):                   #设置一个数字函数 判断是否按下数字 并获取数字将数字写在显示版上
    global lists                     #全局化lists和按钮状态isPressSign
    global isPressSign
    if isPressSign == False:
        pass
    else:                            #重新将运算符号状态设置为否
        result.set(0)
        isPressSign = False

    #判断界面的数字是否为0
    oldnum = result.get()             #第一步
    if oldnum =='0':                 #如过界面上数字为0 则获取按下的数字
        result.set(num)
    else:                            #如果界面上的而数字不是0  则链接上新按下的数字
        newnum = oldnum + num
        result.set(newnum)            #将按下的数字写到面板中








#运算函数
def pressCompute(sign):
    global lists
    global isPressSign
    num = result.get()              #获取界面数字
    lists.append(num)               #保存界面获取的数字到列表中

    lists.append(sign)              #讲按下的运算符号保存到列表中
    isPressSign = True

    if sign =='AC':                #如果按下的是'AC'按键,则清空列表内容,讲屏幕上的数字键设置为默认数字0
        lists.clear()
        result.set(0)
    if sign =='b':                 #如果按下的是退格‘’,则选取当前数字第一位到倒数第二位
        a = num[0:-1]
        lists.clear()
        result.set(a)



#获取运算结果函数
def pressEqual():
    global lists
    global isPressSign


    curnum = result.get()           #设置当前数字变量,并获取添加到列表
    lists.append(curnum)

    computrStr = ''.join(lists)     #讲列表内容用join命令将字符串链接起来
    endNum = eval(computrStr)       #用eval命令运算字符串中的内容
#    a = str(endNum)
#   b = '='+a                       #给运算结果前添加一个 ‘=’ 显示   不过这样写会有BUG 不能连续运算,这里注释,不要 =
#   c = b[0:10]                     #所有的运算结果取9位数
    result.set(endNum)                   #讲运算结果显示到屏幕1
    result2.set(computrStr)         #将运算过程显示到屏幕2
    lists.clear()                   #清空列表内容




root.mainloop()

拜拜

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### 回答1: 在 Python 中,你可以使用 tkinter 库来创建计算器。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用 tkinter 创建计算器的界面: ```python import tkinter as tk # 创建窗口 window = tk.Tk() window.title("计算器") # 创建显示器 display = tk.Entry(window, font=("微软雅黑", 20)) display.grid(row=0, column=0, columnspan=4) # 创建数字按钮 button_list = [ '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+' ] # 创建按钮的函数 def create_button(text, row, column): tk.Button(window, text=text, font=("微软雅黑", 20), command=lambda: press(text)).grid(row=row, column=column) # 按钮的点击事件处理函数 def press(key): if key == "=": # 计算结果 result = eval(display.get()) display.delete(0, tk.END) display.insert(0, result) elif key == "C": # 清空显示器 display.delete(0, tk.END) else: # 将按钮上的文本插入到显示器 display.insert(tk.END, key) # 创建按钮 for i, button in enumerate(button_list): create_button(button, i // 4 + 1, i % 4) # 创建清空按钮 tk.Button(window, text="C", font=("微软雅黑", 20), command=lambda: press("C")).grid(row=5, column=0, columnspan=2) # 启动主循环 window.mainloop() ``` 在这个例子中,我们使用 tkinter 创建了一个窗口,并在窗口中放置了一个显 ### 回答2: 使用Python的Tkinter库可以很方便地创建一个简单的计算器应用。首先,我们需要导入Tkinter库和相关的模块。 ```python from tkinter import * from tkinter import messagebox ``` 然后,我们可以创建一个名为`Calculator`的类来表示计算器应用,并在其中定义相关的方法。 ```python class Calculator: def __init__(self, master): self.master = master self.master.title("计算器") self.entry = Entry(self.master, width=30, font=('Arial', 14)) self.entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, padx=10, pady=10) buttons = [ '7', '8', '9', '/', '4', '5', '6', '*', '1', '2', '3', '-', '0', '.', '=', '+' ] row = 1 col = 0 for button in buttons: Button(self.master, text=button, width=6, height=2, command=lambda x=button: self.calculate(x))\ .grid(row=row, column=col, padx=5, pady=5) col += 1 if col > 3: col = 0 row += 1 def calculate(self, button): if button == '=': try: result = eval(self.entry.get()) self.entry.delete(0, END) self.entry.insert(END, result) except: messagebox.showerror('错误', '输入无效') else: self.entry.insert(END, button) ``` 通过创建一个`Calculator`的实例,我们就可以运行这个计算器应用了。 ```python root = Tk() calculator = Calculator(root) root.mainloop() ``` 以上代码定义了一个简单的计算器应用,用户可以通过点击按钮进行数字和操作符的输入,并且可以获得计算结果。 ### 回答3: Python Tkinter是一个用于创建图形界面的Python库。要用Python Tkinter创建一个计算器,你需要使用Tkinter提供的控件和布局来设计计算器的界面,并编代码来处理计算器的逻辑。 首先,你可以创建一个Tkinter的主窗口,并设置窗口的大小和标题。然后,使用Tkinter的Frame控件来创建一个容器,用于放置计算器的各个按钮和显示屏。 接下来,你可以使用Tkinter的Button控件来创建数字键和运算符键的按钮,并使用Tkinter的Grid布局将它们放置在Frame中的适当位置上。你还可以使用Tkinter的Entry控件创建一个用于显示计算结果的文本框,并将其放置在Frame的顶部。 然后,你需要编一些事件处理函数来处理按钮的点击事件。例如,你可以编一个函数来处理数字键的点击事件,将点击的数字添加到计算器的输入中。你还可以编函数来处理运算符键的点击事件,执行相应的运算操作。 最后,你需要在主循环中使用Tkinter的mainloop()函数来运行你的计算器程序。这将使计算器窗口显示出来,并等待用户的操作。 总结起来,用Python Tkinter创建一个计算器需要首先设计界面,然后编事件处理函数来处理用户的输入和运算逻辑,最后运行程序。这个过程中可以使用Tkinter提供的控件和布局来简化界面设计。
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