浮点数分为单精度和双精度两种。在内存中的存储方式按照IEEE754标准。通常情况下,单精度占4个字节,双精度占8个字节。可以使用sizeof验证一下。
#include <stdio.h>
int main()
{
float x=0.1;//单精度
double y=0.1;//双精度
printf("%d %d\n",sizeof(x),sizeof(y));
}
输出结果为4 8;
x和y变量在十进制数值上是相等的都是0.1。但是0.1用二进制表示的时候就会丢失精度,只能用二进制近似表示。那么就用float和double近似表示,只不过double更精确而已。float和double在内存中的存储内容的细节参考我的文章http://blog.csdn.net/bdss58/article/details/40481157
x和y变量在内存中的内容是不一样的(虽然十进制数相等),所以x==y返回false.
#include <stdio.h>
int main()
{
float x=0.1;
double y=0.1;
if(x==y)
{
printf("true");
}
else
{
printf("false");
}
}
结果返回false;
当float变量x若想和一个小数数值比较的时候,数值后面应该加上‘f'后缀,表示这个数用点精度float方式表示(默认用双精度表示):
#include <stdio.h>
int main()
{
float x=0.1;
if(x==0.1f)
{
printf("x==0.1f:true");
}
else
{
printf("x==0.1f:false");
}
if(x==0.1)
{
printf("x==0.1:true");
}
else
{
printf("x==0.1:false");
}
}
运行结果:
x==0.1f:true
x==0.1:false