(c语言) 需要记忆 的 文件操作系列

目录

1. 什么是文件?

1.1程序文件

1.2数据文件

1.3⼆进制文件和文本文件?

2.流

2.1 标准流

2.2 文件指针

3.文件的打开和关闭格式

4. 文件的顺序读写函数

5.使用函数(实战演示如何操作)

5.1 fputc

5.2 fgetc

5.3 fputs和fgets(一起使用)

6. 文件的随机读写

6.1 fseek​编辑

6.2 ftell

6.3 rewind

7.文件缓冲区

8.补充


 首要提醒(其实文件操作最主要的还是使用 和 记忆函数 的参数内容没有什么难的!!!)

点赞后看养成习惯!!!


1. 什么是文件?


磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们⼀般谈的⽂件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的⻆度来分类
的)。

1.1程序文件


程序⽂件包括源程序⽂件(后缀为.c),⽬标⽂件(windows环境后缀为.obj),可执⾏程序(windows环境后缀为.exe)。

1.2数据文件


⽂件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容文件
 

1.3⼆进制文件和文本文件?


根据数据的组织形式,数据⽂件被称为本文件或者⼆进制文
数据在内存中以⼆进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的⽂件中,就是⼆进制⽂件
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件


2.流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
 

2.1 标准流


那为什么我们从键盘输⼊数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语⾔程序在启动的时候,默认打开了3个流
stdin - 标准输⼊流,在⼤多数的环境中从键盘输⼊,scanf函数就是从标准输⼊流读取数据。
stdout - 标准输出流,⼤多数的环境中输出⾄显⽰器界⾯,printf函数就是将信息输出标准输出流中。
stderr - 标准错误流,⼤多数环境中输出到显示器界⾯。
这是默认打开了这三个流,我们使⽤scanf、printf等函数就可以直接进⾏输⼊输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为⽂件指针
C语⾔中,就是通过 FILE* 的⽂件指针来维护流的各种操作的。
 

2.2 文件指针
 

通过⽂件指针变量(比如  FILE* pf  能够间接找到与它关联的文件。(如图)


3.文件的打开和关闭格式


1.⽂件在读写之前应该先打开⽂件,在使⽤结束之后应该关闭⽂件。
2.在编写程序的时候,在打开⽂件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该⽂件,也相当于建⽴了指针和⽂件的关系。
3.ANSIC规定使⽤ fopen 函数来打开⽂件, fclose 来关闭⽂件。
(若打开 却不关闭,就会占用资源)因此用完尽量都要关闭!!!

比如 : 格式

FILE * fopen ( const char * filename ,  const char * mode );

int fclose ( FILE * stream );
mode表示文件的打开模式,下面都是⽂件的打开模式:


这个表要记忆哦!!!

⽂件使⽤⽅式含义如果指定⽂件不存在
“r”(只读)为了输⼊数据,打开⼀个已经存在的⽂本⽂件出错
“w”(只写)为了输出数据,打开⼀个⽂本⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“a”(追加)向⽂本⽂件尾添加数据建⽴⼀个新的⽂件
“rb”(只读)为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制⽂件出错
“wb”(只写)为了输出数据,打开⼀个⼆进制⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“ab”(追加)向⼀个⼆进制⽂件尾添加数据建⽴⼀个新的⽂件
“r+”(读写)为了读和写,打开⼀个⽂本⽂件出错
“w+”(读写)为了读和写,建议⼀个新的⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“a+”(读写)打开⼀个⽂件,在⽂件尾进⾏读写建⽴⼀个新的⽂件
“rb+”(读写)为了读和写打开⼀个⼆进制⽂件出错
“wb+”(读
写)
为了读和写,新建⼀个新的⼆进制⽂件建⽴⼀个新的⽂件
“ab+”(读
写)
打开⼀个⼆进制⽂件,在⽂件尾进⾏读和写建⽴⼀个新的⽂件

那我们来认识一下这些用法(这边只简述前三个,其他要自己去尝试哦

我们先写个文件

注意!!!(我们必须先创建一个文件,或者先用“ w ”写一个文件才可以用“ r ”

那我们先写一下试试

没有运行的。

运行之后的生成一个文件“data.txt”


4. 文件的顺序读写函数

不能又在写入时读,不能在读时写入,必须先关闭!!!

我们先要了解这些函数才能写一下东西在里面,也就是要记忆的!!!

函数名功能适⽤于
fgetc字符输⼊函数所有输⼊流
fputc字符输出函数所有输出流
fgets⽂本⾏输⼊函数所有输⼊流
fputs⽂本⾏输出函数所有输出流
fscanf格式化输⼊函数所有输⼊流
fprintf格式化输出函数所有输出流
fread⼆进制输⼊⽂件
fwrite⼆进制输出⽂件

所有输入不懂可以看上面2.0的流的简述⼀般适⽤于标准输入其他输入(如文件输入流);所有输出⼀般指适⽤于标准输出其他输出(如文件输出流)。


5.使用函数(实战演示如何操作)

首先要判断 FILE* 指针的内容是否存在(不存在直接 return 1)禁止程序运行!!!

5.1 fputc

知道了这些我们写一下内容用fputc)吧

· int character 是一个字符也就是其ASCII值

· FILE* stream  也就流,就是如图的 pf 


5.2 fgetc

读取一下(用fgetc)吧

· fgetc每次只读一个字符(也就是要用循环)

· 要用一个int 的临时变量接收

· 他最后读取完  返回EOF


5.3 fputs和fgets(一起使用)

这次我们直接用fputs和fgets写一个文件 和 读 一个文件

· 把 字符串 str 的内容写入 stream (文件)中

· const char * str 表示字符串

· FILE* stream 表示文件指针

· 用一个str 的数组  来 接收 stream (也就是  接收文件的内容)

· num表示接收的个数(这个读10个,只会出现9个,因为最后一个会被改为‘\0’)

· FILE* stream 表示文件指针

他到文件末尾时,会返回NULL

注意!!!

fgetc 判断是为 EOF (文件结束时)


• fgets 判断返回值是为 NULL (文件结束时)


6. 文件的随机读写
 

6.1 fseek

· 根据文件指针的位置偏移量定位 文件指针

` FILE *stream 是指文件指针

· long int offset 是指偏移量

· int origin 是指起始位置

fgetc 这次读取了 fseek 偏移量为4的位置  的字符

也就是字符‘ o ’


6.2 ftell

返回 文件指针 相对于 起始位置 偏移量

直接输入FILE* 的 文件指针 即可

我使用 fseek 偏移,用 ftell 来返回偏移量,确实是4.


6.3 rewind

让⽂件指针的位置 回到 文件的起始位置

让其返回起始位置


7.文件缓冲区
 

ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统” 处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区装满缓冲区后  ⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的

这⾥可以得出⼀个结论:
因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区 或者在 文件操作 结束的时候 关闭文件(关闭时会自动刷新)

如果不做可能 导致读写文件的问题.


8.补充

被错误使⽤的 feof 
牢记:在⽂件读取过程中,不能⽤feof函数的返回值直接来判断⽂件的是否结束
feof 的作⽤是:当⽂件读取结束(不一定是末尾)的时候,判断 读取结束原因 是否是:遇到⽂件尾结束。
 


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