树 和 二叉树 和 堆 之间的关系

目录

1.树的解释

2.二叉树

1.二叉树的性质:

3.堆(完全二叉树的特别情况)

1.堆的性质:

2. 堆的应用 

4.二叉树链式结构(二叉树是树的一种形式)

1.二叉树的遍历

2. 层序遍历

5.实现二叉树的代码:

6.堆的实现:


1.树的解释

结点的度:一个结点含有的子树的个数称为该结点的度; 如上图:A的为6.
叶结点或终端结点:度为0的结点称为叶结点; 如上图:B、C、H、I...等结点为叶结点
非终端结点或分支结点:度不为0的结点; 如上图:D、E、F、G...等结点为分支结点
双亲结点或父结点:若一个结点含有子结点,则这个结点称为其子结点的父结点; 如上图:A是B的父结点
孩子结点或子结点:一个结点含有的子树的根结点称为该结点的子结点; 如上图:B是A的孩子结点
兄弟结点:具有相同父结点的结点互称为兄弟结点; 如上图:B、C是兄弟结点
树的度:一棵树中,最大的结点的度称为树的度; 如上图:树的度为6
结点的层次:从根开始定义起,根为第1层,根的子结点为第2层,以此类推;
树的高度或深度:树中结点的最大层次; 如上图:树的高度为4
堂兄弟结点:双亲在同一层的结点互为堂兄弟;如上图:H、I互为兄弟结点
结点的祖先:从根到该结点所经分支上的所有结点;如上图:A是所有结点的祖先
子孙:以某结点为根的子树中任一结点都称为该结点的子孙。如上图:所有结点都是A的子孙
森林:由m(m>0)棵互不相交的树的集合称为森林;

typedef int DataType;
struct Node
{
struct Node* Child1; // 孩子
struct Node* Brother; // 兄弟
DataType data; // 结点中的数据
};

​


树的结构例子:


2.二叉树(一种特殊的树)

1.满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。


2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。

1.二叉树的性质:


1. 若规定根结点的层数为1,则一棵非空二叉树的第h层上最多有 2^(h-1)个结点.
2. 若规定根结点的层数为1,则深度为h的二叉树的最大结点数是 s^h  - 1.

3. 对任何一棵二叉树, 如果度为0其叶结点个数为 , 度为2的分支结点个数为,则有 X= Y+1
4. 若规定根结点的层数为1,具有n个结点的满二叉树的深度,h= log(2) (n+1). ( )
5. 对于具有n个结点完全二叉树,如果按照从上至下从左至右的数组顺序对所有结点从0开始编号,则对于序号为i的结点有:
1. 若i>0,i位置结点的双亲序号:(i-1)/2;i=0,i为根结点编号,无双亲结点
2. 若2i+1<n,左孩子序号:2i+1,2i+1>=n否则无左孩子
3. 若2i+2<n,右孩子序号:2i+2,2i+2>=n否则无右孩子


3.堆(完全二叉树的特别情况)

1.堆的性质:


1.堆中某个结点的值 总是 不大于或不小于父结点的值;
2.堆总是一棵完全二叉树。

小堆:大堆:

2. 堆的应用 


2.1 堆排序
1. 建堆
升序:建大堆
降序:建小堆

2. 利用堆删除思想来进行排序
建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序
 


4.二叉树链式结构(二叉树是树的一种形式)

两种二叉树:
1. 空树
2. 非空:根结点,根结点的左子树、根结点的右子树组成的。

1.二叉树的遍历


1. 前序遍历(Preorder Traversal 亦称先序遍历)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
2. 中序遍历(Inorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
3. 后序遍历(Postorder Traversal)——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

例子一.

2. 层序遍历

层序遍历:首先访问第一层的树根结点,然后从左到右访问第2层上的结点,接着是第三层的结点,以此类推,自上而下,自左至右逐层访问树的结点的过程就是层序遍历。
比如

下面为实现代码:

5.实现二叉树的代码:

​typedef int BTDataType;
//树结构
typedef struct BinaryTreeNode
{
	BTDataType _data;
	struct BinaryTreeNode* _left;
	struct BinaryTreeNode* _right;
}BTNode;
//建立一个节点
BTNode* BuyNode(int k)
{
	BTNode* cur = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (cur == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(0);
	}
	cur->_data = k;
	cur->_left = cur->_right = NULL;
}
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树
BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* arr, int sz, int* i)
{
		if (arr[*i] == '#')
		{
			(*i)++;
			return NULL;
		}
		BTNode* cur = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
		cur->_data = arr[(*i)++];
		cur->_left = BinaryTreeCreate(arr, sz,i);
		cur->_right = BinaryTreeCreate(arr, sz,i);
		return cur;
}
//也可以自己手动弄一颗树,
BTNode* CreatBinaryTree()
{
		BTNode* node1 = BuyNode(1);
		BTNode* node2 = BuyNode(2);
		BTNode* node3 = BuyNode(3);
		BTNode* node4 = BuyNode(4);
		BTNode* node5 = BuyNode(5);
		BTNode* node6 = BuyNode(6);
		node1->_left = node2;
		node1->_right = node4;
		node2->_left = node3;
		node4->_left = node5;
		node4->_right = node6;
		return node1;
}
// 二叉树前序遍历 
void BinaryTreePrevOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		//printf("NULL ");
		return;
	}
	printf("%c ", root->_data);
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}
// 二叉树中序遍历
void BinaryTreeInOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		//printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	printf("%c ", root->_data);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
}

// 二叉树后序遍历
void BinaryTreePostOrder(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		//printf("NULL ");
		return;
	}
	BinaryTreePrevOrder(root->_left);
	BinaryTreePrevOrder(root->_right);
	printf("%c ", root->_data);
}


// 二叉树销毁
void BinaryTreeDestory2(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return;
	BinaryTreeDestory2((root)->_left);
	BinaryTreeDestory2((root)->_right);
	free(root);
	root = NULL;
}

// 二叉树节点个数
int BinaryTreeSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return BinaryTreeSize(root->_left) + BinaryTreeSize(root->_right) + 1;
}

// 二叉树叶子节点个数
int BinaryTreeLeafSize(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
		return 0;
	if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
		return 1;
	int size = BinaryTreeLeafSize(root->_left) + BinaryTreeLeafSize(root->_right);
	return size;
	
}

// 二叉树第k层节点个数
int BinaryTreeLevelKSize(BTNode* root, int k)
{
	if (k == 1)
		return 1;
	int cur = BinaryTreeLevelKSize(root->_left, k - 1) + BinaryTreeLevelKSize(root->_right, k - 1);
	return cur;
}

// 二叉树查找值为x的节点
BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x)
{
	if (root == NULL)
		return NULL;
	if (root->_data == x)
		return root;
	BTNode* cur = BinaryTreeFind(root->_left,x);
	if (cur != NULL)
		return cur;
	BTNode* cur2 = BinaryTreeFind(root->_right, x);
	if (cur2 != NULL)
		return cur2;
	return NULL;
}

// 层序遍历
void BinaryTreeLevelOrder(BTNode* root)
 {
	Queue q1;
	QueueInit(&q1);
	if(root)
	QueuePush(&q1, root);
	while (!QueueEmpty(&q1))
	{
		BTNode* node = QueueFront(&q1);
		QueuePop(&q1);
		printf("%d ", node->_data);
		if(node->_left)
		QueuePush(&q1, node->_left);
		if(node->_right)
		QueuePush(&q1, node->_right);

	}
	QueueDestroy(&q1);
}

// 判断二叉树是否是完全二叉树
int BinaryTreeComplete(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	Queue q1;
	QueueInit(&q1);
	if(root)
	QueuePush(&q1, root);
	while (!QueueEmpty(&q1))
	{
		BTNode* node = QueueFront(&q1);
		QueuePop(&q1);
	
		if (node == NULL)
		{
			break;
		}
		//printf("%d ", node->_data);
		QueuePush(&q1, node->_left);
		QueuePush(&q1, node->_right);
	}

	while (!QueueEmpty(&q1))	
	{
		BTNode* node = QueueFront(&q1);
		if (node != NULL)
			return false;
		QueuePop(&q1);
	}
	QueueDestroy(&q1);
	return true;
}


​

6.堆的实现:

​
​
//写一个交换数的代码
void swap(HPDataType* a, HPDataType* b)
{
	HPDataType tmp = *a;
	*a = *b;
	*b = tmp;
}
//向上调整法
void adjustup(HPDataType*a , int size)
{
	int son = size-1;
	int father = (son - 1) / 2;
	while (father >= 0)
	{
		if (a[father] > a[son])
		{
			swap(&a[father], &a[son]);
			son = father;
			father = (son - 1) / 2;
		}
		else {
			break;
		}
	}
}
//向下调整法  把大的往上调

void adjustdown(HPDataType* a,int size,int parent)
	int child = 2 * parent + 1;
	while (child < size)
	{
		if (a[child + 1] > a[child] && child +1 < size)//child +1 < size 没考虑
		{
			++child;
		}
		if (a[child] > a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else {
			break;
		}
	}

}
//向下调整法  把小的往上调
void adjustdown2(HPDataType* a, int size, int parent)
{
	int child = 2 * parent + 1;

	while (child < size)
	{
		if (a[child + 1] < a[child] && child + 1 < size)//child +1 < size 没考虑
		{
			++child;//选小的
		}
		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else {
			break;
		}
	}

}

//初始化    
void HeapInit(Heap* hp)
{
	hp->_a = NULL;
	hp->_capacity = hp->_size = 0;
}
// 堆的销毁
void HeapDestory(Heap* hp)
{
	assert(hp);
	free(hp->_a);
}
// 堆的数据个数    
int HeapSize(Heap* hp)
{
	return hp->_size;
}
// 堆的判空
int HeapEmpty(Heap* hp)
{
	if (HeapSize(hp) == 0)
	{
		return 1;
	}
	else
	{
		return 0;
	}
}
// 取堆顶的数据
HPDataType HeapTop(Heap* hp)
{
	assert(hp->_size);
	return hp->_a[0];
}

// 堆的插入
void HeapPush(Heap* hp, HPDataType x)
{
	if (hp->_size == hp->_capacity)
	{
		int newcapacity = hp->_capacity == 0 ? 4 : 2 * sizeof(hp->_capacity);
		HPDataType* tmp = (HPDataType*)realloc(hp->_a,sizeof(HPDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		hp->_a = tmp;
		hp->_capacity = newcapacity;
	}
	hp->_a[hp->_size] = x;
	hp->_size++;
	adjustup(hp->_a, hp->_size);

}
// 堆的删除
void HeapPop(Heap* hp)
{
	swap(&hp->_a[0], &hp->_a[hp->_size-1]);
	hp->_size--;
	adjustdown2(hp->_a, hp->_size,0);
}

//下面为 堆的排序
//降序: 小堆
void HeapSort1(int* a, int sz)
{

	for (int i = 1; i <= sz; i++)// 建小堆的方法
	{
		adjustup(a, i);//把小的往上调,建小堆
	}
    //把最小的放后面
	int end = sz - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[end]);
		adjustdown2(a, end, 0);
		end--;
	}
}
	//升序: 大堆
void HeapSort2(int* a, int sz)
{

	for (int i = (sz - 2) / 2; i >= 0; i--)//建大堆的方法
	{
		adjustdown(a, sz, i);    //把大的往上调,建大堆
	}
    //把最大的放到最后面
	int end = sz - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[end]);
		adjustdown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

​

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