C++中函数用普通变量,指针,引用做形参的区别


void fun1(int a)

void fun2(int *a)

void fun3(int &a)


  • fun1中用普通变量做形参。在函数调用时就会开辟临时的内存空间(称之为实参的拷贝),实参和形参是有独立的内存空间。函数运行时是对实参的拷贝进行操作,所以不会改变实参的值。但是这样做也有弊端:当形参是结构体变量的时候就会造成很大的内存开支。所以就有了用指针变量做形参来解决这个问题。

  • fun2中用指针变量做形参。这样在函数调用后只会开辟一个固定的空间来存放实参的地址。而这个固定的空间是与CPU的寻址长度相关的,如果是32位的话就是4个字节。而对实参的访问还要通过“*”或者“->”来进行访问实参,进一步来改变之。绕了很大的圈子,比较麻烦。

  • fun3中用引用做形参,这样形参就是实参的一个别名。形参和实参占用共同的内存空间,不需要开辟额外的空间,在函数中对形参进行操作就直接作用于实参。另外在调用函数时不需要加“&”,比较简单。

综上:在C++中一般情况下函数可以用引用做形参,当不需要实参进行改变的时候在引用前加上“const”进行限制就可以了。

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