C++中变量的引用和引用作函数形参和返回值

一,变量的引用
1.引用是一种新的变量类型,它的作用就是为变量起一个别名
例如:

int b;
int &a=b;

注:&表示引用声明符,不表示地址

2.声明一个引用类型变量时,必须在定义时进行初始化,及声明它代表哪一个变量
例如:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
  int b;
  b=10;//赋初值
  int &a=b;//引用
  cout<<b<<endl;
  cout<<"-------"<<endl;
  cout<<a<<endl; 
  return 0; 
}

二,引用作为函数的形参以及返回值
1.引用作为函数的形参

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
      void swap(int & ,int& );
      int i =7,j = 5;
      swap(i,j);
     cout<<"i="<<i<<endl<<"j="<<j<<endl;
      getchar();
      return 0;
}
 
void swap(int &a,int &b)
{
    int temp;
    temp = a;
    a =b;
    b= temp;

结果:
i=5
j=7
注:形参是声明的引用,注意这个引用没有初始化,在调用函数时实现了初始化,做到了真正意义变量传递

引用和指针做形参是很常见的问题,但是它们在做参数的时候是有区别的
先说一下指针吧,指针他是一个变量,有具体的值,他的值是一个地址。而引用是对一个变量的引用,是变量的别名,并且在引用的时候必须要初始化。
2.引用作为函数的返回值

用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本

#include<iostream>
using namespace std;
float temp;
float fn1(float r){
    temp=r*r*3.14;
    return temp;
} 
float &fn2(float r){ //&说明返回的是temp的引用,换句话说就是返回temp本身
    temp=r*r*3.14;
    return temp;
}

注:当返回类成员引用时,最好是const引用,可以避免破坏类的成员

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