C/C++内存管理

前言

在前面我们已经将C++类与对象全部讲解完毕,接下来就要讲一讲C/C++的内存管理,要想熟练地掌握一门编程语言,只是单单的掌握语法还是不够的,我们还要了解我们平时定义的一些变量以及需要的数据是存储在哪里的,有了对着写内容的了解,相信大家一定能对C++语言有一个更深刻的了解,下面我们一起来看看吧。

一、C/C++内存分布

下面我们先来看一道题,大家可以在这里考验一下自己,看看自己对C语言的内存管理掌握的怎么样?
在这里插入图片描述
下面是这个题的答案
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以这个题作为牵引,我们来详细的分析一下C/C++中的程序内存
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说明

  1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(现在只需要了解一下)
  3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

下面我们就来一起分析一下这个题目吧!
题目解析:
+

二、C语言中动态内存管理方式

malloc/calloc/realloc/free
在这里插入图片描述

在这里我们来谈一谈他们之间的区别
malloc: 在堆上开辟一块你所指定的大小的空间,但不会对空间内的数据进行初始化。
calloc: 在堆上开辟一块你所指定的大小的空间,但是会自动将数据初始化为0.
realloc:
1.如果已分配的存储块后面有空闲的空间,则realloc不会移动数据而只是增加原来存储块的长度,并返回传给它的原存储块的指针。
2.当前存储块后面没有足够的空闲空间时,realloc会重新分配一存储块,并移动当前存储块的内容到新块,然后返回新块的指针。
然后我们再来回答上面的一个问题,这里不需要free(p2)。
因为:如果调用成功,不管当前内存段后面的空闲空间是否满足要求,都会释放掉原来的指针,重新返回一个指针,虽然返回的指针有可能和原来的指针一样,即不能再次释放掉原来的指针。

三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.new/delete操作内置类型

void Test()
{
	//动态申请一个int类型的空间
	int* ptr1 = new int;
	//动态申请一个int类型的空间,并初始化为1
	int* ptr2 = new int(1);
	//动态申请5个int类型的空间
	int* ptr3 = new int[5];

	delete ptr1;
	delete ptr2;
	delete[] ptr3;
}

在这里插入图片描述
注意:
申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],要匹配起来使用

2.new和delete操作自定义类型

在这里插入图片描述
总结:
1.new/delete和malloc/free最大的区别是new/delete对于自定义类型除了开空间还会调用构造函数和析构函数。
new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
2.内置类型几乎是一样的。

四、operator new与operator delete函数(重点)

1. operator new与operator delete函数(重点)

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符operator new 和operator delete是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new()全局函数原型

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}

operator delete()全局函数原型

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader * pHead;
	
 	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
 	
 	if (pUserData == NULL)
 		return;

 	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
 	__TRY
 		/* get a pointer to memory block header */
 		pHead = pHdr(pUserData);
 		
 		/* verify block type */
 		_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
 		
		 _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
		
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	
	 return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的

2.重载operator new与operator delete(了解)

一般情况下不需要对 operator new 和 operator delete进行重载,除非在申请和释放空间时候有某些特殊的需求。比如:在使用new和delete申请和释放空间时,打印一些日志信息,可以简单帮助用户来检测是否存在内存泄漏。只有在Debug方式下,才调用用户重载的operator new和operator delete

五、new和delete的实现原理

1.内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请和释放的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

六、定位new表达式(placement-new)(了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
在这里插入图片描述
在这里我们再来解释一下什么是内存池

内存池简介(补充)

1.内存池的定义

内存池(Memory Pool)是一种内存分配方式。通常我们习惯直接使用new、malloc等API申请分配内存,这样做的缺点在于:由于所申请内存块的大小不定,当频繁使用时会造成大量的内存碎片并进而降低性能。

2.内存池的优点

内存池则是在真正使用内存之前,先申请分配一定数量的、大小相等(一般情况下)的内存块留作备用。当有新的内存需求时,就从内存池中分出一部分内存块,若内存块不够再继续申请新的内存。这样做的一个显著优点是,使得内存分配效率得到提升。

七、常见面试题

1.malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

2.内存泄漏

a.什么是内存泄漏,内存泄漏的危害

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

b.内存泄漏分类(了解)

C/C++程序中一般我们关心两个方面的内存泄漏

  • 堆内存泄漏(Heap leak)
    堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生堆内存泄漏(Heap Leak)。
  • 系统资源泄漏
    指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。

c.如何检测内存泄漏(了解)

在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。

int main()
{
	int* p = new int[10];
	//将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏
	_CrtDumpMemoryLeaks();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
程序退出后,在输出窗口中可以检测到泄漏了多少字节,但是没有具体的位置
注意: 这里需要通过调试去看(而非运行),调试完后会在窗口中出现上述信息。
因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。

d.如何避免内存泄露

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps:这是理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证(后面我们会进行学习)。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。
    总结:
    内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:
    1、事前预防型。如智能指针等。
    2、事后查错型。如泄漏检测工具。

总结

上述就是我们要讲的内存管理的全部内容啦,不知道看完以后你是否收获满满呢,想要学好一门编程语言,只从表面上认识他是远远不够的,还要去剖析其内部是如何进行管理、实现的,这样才能更好地去理解语言中蕴含的奥秘。
希望大家能够点赞,收藏,关注支持博主。当然如果文章中有不对的地方欢迎大家评论指正,让我们在学习的道路上一起进步。

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