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iOS开发-实战
文章平均质量分 68
程小龙
一个怀揣着理想的Geek
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iOS 开发实战-锁屏界面(密码解锁)
改篇是介绍一个类似于支付宝返回Home重新打开后手势解锁,不同的是改篇介绍的解锁方法是输入密码,而不是手势解锁,下次有机会在单独写一篇手势解锁的实战介绍。涉及到的知识点UIWindowAutoLayoutUIButton,UITextFieldAppDelegate开发基本思路:当按下Home按钮时,App进入后台,在进入后台的代码出将锁屏界面Show出来,解锁成功后,锁屏原创 2015-02-04 15:07:45 · 4561 阅读 · 0 评论 -
使用Realm实现Extension&Host共享数据
3.这次主要讲解使用Realm进行Extension和Host共享数据 本文主要将该问题的解决过程和方法,参考资料会在本文末尾给出。前言Realm是一个第三方的跨平台移动端数据库,不是基于sqlite和coredata的,它做了一个自己的存储系统和数据库引擎。但是使用起来比coredata简单太多。 Extension是iOS8的SDK开放的新功能,有多种类型的Extension:本文只讲Tod原创 2015-12-28 11:42:29 · 1856 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发实战-锁屏界面(手势解锁)
之前写了一篇关于锁屏的文章,是密码锁屏,可以参照:该篇是要讲解如何开发手势解锁,完整代码在github上。关于如何在App后台启动等问题,该篇就不再赘述,之专注于介绍核心的实现部分。源代码在Github上可以获取。实现思路手势锁屏是一个3*3的9宫格界面,将每一个宫格用一个Button表示,然后给每一个button附上一个tag,捕捉touch事件,通过判断手势划过哪些button原创 2015-02-10 15:44:47 · 2306 阅读 · 0 评论 -
iOS与Unity集成交互方法
早前在知乎专栏上写了两篇关于iOS与Unity集成交互的技术文章,懒得再转过来了,就直接把链接附到下方,供大家参考《iOS作为plugin集成到Unity》《Unity作为plugin集成到iOS》有过Unity-iOS开发经验的同学都知道,Unity导出Xcode工程这个步骤非常漫长,而且很次导出后,项目会根据C#代码重新生成,Appdelegate中的代码,在C#中也没有找到修改方式,也...原创 2018-10-26 15:05:51 · 846 阅读 · 0 评论 -
iOS自定义任意分辨率的Camera(包含example code)
说在前面如果不想看文章,可以直接翻到最后,我已经把代码上传到gist上,但这样你会失去一个理解代码的机会。概述该文章会涉及到的概念包括:AVCaptureDeviceInput,AVCaptureVideoDataOutput,AVCaptureVideoPreviewLayer,AVCaptureSession,AVAssetWriterInput,AVAssetWriter,AVCa...原创 2018-10-26 20:48:54 · 5710 阅读 · 0 评论 -
iOS视频转Gif(附example code)
理论+代码原创 2018-11-01 20:22:46 · 2919 阅读 · 0 评论