WEB Coding Conventions

WEB Coding Conventions

前言

Any violation to this guide is allowed if it enhances readability.

在软件的生命周期里,一段代码可能会被许多人阅读或修改。如果一个代码可以清晰的展现出它的结构和特征,那就能减少在以后对其进行修改时出错的可能性。

编程规范可以帮助程序员们增加程序的健壮性。所有的WEB代码都是暴露给公众的。所以我们更应该保证其质量和可读性

 

1.    JSP Coding Conventions

请参考SUN Developer Network (SDN) 上的JSP开发规范。

              http://java.sun.com/developer/technicalArticles/javaserverpages/code_convention/

2. HTML Coding Conventions

2.1 使用小写的HTML标签和属性标签

Eg:

                     <table></table>

                     <form name=”xxxx1” action=”xxxx.do”></form>

 

2.2 HTML元素指定可用且表示实际意义的name属性和ID属性

              Eg:

              使用 txtName, txtAge 替换 text1, text2

 

2.3 保持合理的代码缩进

              Eg:

<body>
    <form name="frmActivity" method="post" action="xxx.do">
        <input type="hidden" name="sqlState" value="" />
        <input type="hidden" name="delState" value="" />
        <input type="hidden" name="activityId" value="" />
        <label for="cmbProjectId"></label>
        <select name="cmbProjectId">
            <option value="value1">value1</option>
        </select>
    </form>
</body>

 

2.4 单行代码的最大长度

单行代码最大长度为120个字符,超出部分予以折行处理。这有利于代码的可读性。 Eg:

              <div id ="addActivityLayer">

                  <img onClick="form.submit();"

                           onMouseOut="this.src='../themes/beyondT/pictures/btn_save.gif';"

onMouseOver="this.src='../themes/beyondT/pictures/btn_save_1.gif';"

              src="../../themes/beyondT/pictures/btn_save.gif" />

</div>

      

   2.5 慎用HTML代码注释

HTML注释虽然不会在浏览器端有所展现,但会增加网络开销。因此HTML代码里面慎用注释,使用合理的name属性和ID属性以提高程序的可读性。

      

       2.6 慎用 inline style 属性的使用

              可能的情况下,尽量使用CSS class 代替 inline style 的使用,优点如下

l         UI 风格有更好的协调性和一致性

l         更高的代码重用率,更好的可维护性。仅通过修改CSS可改变UI视角风格

   

2.7 使用外部CSS文件代替HTML代码中的style标签及内容

理由同2.6

2.8 CSS里面引用图片

              可能的情况下,尽量从CSS里引用图片而不是在HTML代码中直接使用图片。

 

以下内容,强制执行

2.9 XHTML1.0 规范有效验证

              2.9.1 Document type

              至少需要此document type, 可使用更为严格的限制

             <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
              <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

             

              2.9.2 所有的标记都必须要有一个相应的结束标记

l         单标签:如果是单独不成对的标签,在标签最后加一个 "/" 来关闭它

Eg:

<br />

<img height=”80” alt=”w01f studio” src=”../images/logo.gif” width=”200” />

l         双标签:如果是双标签,则标签应成对出现,必须有结束标签来关闭它。

Eg:

<p></p>

<div></div>

             

              2.9.3 所有的标签必须合理嵌套

                   XHTML要求有严谨的结构,因此所有的嵌套都必须按顺序严格对称

                     Eg:

            <p><b></p></b> 要改写为:<p><b></b></p>

 

     2.9.4 注意标签属性和方法的大小写敏感

     由于在XHTMLCSS中是大小写敏感的,因此要求所有的标签和属性名字都必须使用小写。例如:<BODY>必须写成<body>,也不要大小写混杂。

 

     2.9.5 所有的属性必须用引号""括起来

            Eg:

<img height=80 width=20 src=logo.jpg />

应改为:

<img height=”80” width=”20” src=”logo.jpg” />

特殊情况,如果需要在属性值里使用双引号,可使用单引号’’代替,或使用编码&quot;来表示。

Eg

alt=”hello, &quot;w01fer&quot;”,则显示为:hello, “w01fer”

 

     2.9.6 HTML 中的URL上的特殊字符,一律用编码来表示

         Eg

l         URL中的小于号(<),则必须编码为:&lt;

l         URL中的双引号("),则必须编码为:&quot;

l         URL中的AND (&) ,则必须编码为: &amp;

 

2.9.7 给所有的属性赋值, 若不确定初始值可不出现此属性,禁止空值类型初始值

       Eg:

<td nowrap> 必须改为<td nowrap=”nowrap”>

<input type=”checkbox” checked /> 改为

<input type=”checkbox” checked=”check”/>

<img alt=”logo” src=””> 是不正确写法

 

2.9.8 script标签 添加CDATA标记
在标记CDATA下,所有的标记、实体引用都被忽略,而被XML处理程序一视同仁地当做字符数据看待,CDATA的形式如下:

<![CDATA[文本内容]]>

“<![CDATA["为开始标记,以“]]>”为结束标记,注意CDATA为大写。

HTML中的Javascript代码块应该如下格式

<script type="text/javascript">

//<![CDATA[

function test() {

}

//]]>

</script>

 

2.9.9 尽量根据W3C的规范说明和要求正确的使用标签及属性

Javascript Coding Conventions

参考Sun Java 编程规范做大量修改后得到此JavaScript编程规范

3.1 JavaScript文件

              JavaScript 程序应独立保存在后缀名为 .js 的文件, .js文件放到页面的<head>         中。

3.2 保持合理的代码缩进

              建议缩进的单位为四个空格。可使用 Tab 键来缩进。虽然使用缩进会增加文件的        大小,但在局域网中几乎可以忽略,且在最小化过程中也可被消除掉。

3.3 单行代码长度

              避免每行超过 120 个字符。当一条语句一行写不下时,请考虑折行。在运算符号,            最好逗号后换行。在运算符后换行可以减少因为复制粘贴产生的错误被分号掩盖的              几率。

3.4 合理添加注释

l         注释应该和它所注释的代码一样是书写良好且清晰明了。要避免冗长或者情绪化。

l         及时地更新注释也很重要。错误的注释会让程序更加难以阅读和理解。

l         让注释有意义。重点在解释那些不容易立即明白的逻辑上。

l         使用单行注释。块注释用于注释正式文档和无用代码。

3.5 变量定义

3.5.1所有的变量必须在使用前进行定义。

       虽然JavaScript 并不强制必须这么做,但如此声明有利于提高程序可读性。                且也容易发现那些没声明的变量(它们会被编译成全局变量)

 

3.5.2 变量定义语句放在函数/方法的首部。

              JavaScript 没有块范围,所以在块里面定义变量很容易引起C/C++/Java                  序员的误解。推荐首部定义所有的变量。

 

3.5.3 最好把每个变量的定义语句单独放到一行,并加上注释说明。

              Eg:

           var currentEntry; // 当前选择项

           var level; // 缩进程度

           var size; // 表格大小

3.5.4 尽量减少全局变量的使用。不要让局部变量覆盖全局变量。

3.6 函数/方法声明

3.6.1所有的函数/方法在使用前进行声明

       内函数的声明跟在变量定义语句的后面。这样可以帮助判断哪些变量是在函数       范围内的。

3.6.2 格式定义

       函数名与“(”(左括号)之间不应该有空格。“)”(右括号)与开始程序体的“{”          (左大括号)之间应插入一个空格。函数程序体应缩进四个空格。“}”(右大括   号)与声明函数的那一行代码头部对齐。

       Eg:

    function outer(cd) {

       var e = c * d;

       function inner(a b) {

       return (e * a) + b;

       }

       return inner(0 1);

    }

       下面这种书写方式可以在 JavaScript 中正常使用,因为在 JavaScript 中,          函数和对象的声明可以放到任何表达式允许的地方。且它让内联函数和混合结    构具有最好的可读性。

       Eg:

    function getElementsByClassName(className) {

       var results = [];

       walkTheDOM(document.body, function (node) {

       var a; // array of class names

       var c = node.className; // the node's classname

       var i; // loop counter

       // If the node has a class name, then split it into a list of simple       //names.

    // If any of them match the requested name, then append the node to   //the set of results.

    if (c) {

       a = c.split(' ');

       for (i = 0; i < a.length; i += 1) {

       if (a[i] === className) {

       results.push(node);

       break;

       }

       }

    }

       });

       return results;

    }

 

       如果函数是匿名函数,则在 function “(”(左括号)之间应有一个空格。如              果省略了空格,否则会让人感觉函数名叫作 function

       Eg:

    div.onclick = function (e) {

       return false;

    };

    that = {

       method: function () {

       return this.datum;

       },

       datum: 0

    };

   3.7命名规则

l         变量名应由 26 个大小写字母(A..Za..z),10 个数字(0..9),和 “_”(下划线)     组成。避免使用国际化字符(如中文),因为它们不是在任何地方都可以被方便的阅读和理解。不要在命名中使用 “$”(美元符号)或者 “”(反斜杠)。

l         不要把 “_”(下划线)作为变量名的第一个字符。某些组织(DOJO的规范)用它来表示私有变量,但实际上 JavaScript 并没私有变量的功能,虽然如此也尽量避免使用这种容易让人误解的命名习惯。

l         大多数的变量名和方法命应以小写字母开头。

l         必须与 new 共同使用的构造函数名应以大写字母开头。当 new 被省略时 JavaScript 不会有任何编译错误或运行错误抛出。忘记加 new 时会让不好的事情发生(比如被当成一般的函数),所以大写构造函数名是避免这种情况发生的有效办法。

l         全局变量应该全部大写。JavaScript 没有宏或者常量,所以不会因此造成误会。

3.8 语句和格式

    3.8.1 简单语句

        每一行最多只包含一条语句。以“;” (分号)结尾。注意函数赋值或对象赋值语        句也是赋值语句,应该以分号结尾。

        JavaScript 可以把任何表达式当作一条语句。这很容易隐藏一些错误,特别是误         加分号的错误。只有在赋值和调用时,表达式才应被当作一条单独的语句。

   

       3.8.2 复合语句

l         复合语句是被包含在 “{ }”(大括号)的语句序列。

l         被括起的语句必须适量的缩进标记。

l         “{”(左大括号)应在复合语句其实行的结尾处。

l         “}”(右大括号)应与“{”(左大括号)的那一行的开头对齐。

l         大括号应该在所有复合语句中使用,即使只有一条语句,当它们是控制结构的一部分时,比如一个 if 或者 for 语句。这样做可以避免以后添加语句时造成的错误。

      

       3.8.3 return 语句

              一条有返回值的 return 语句不要使用“( )”(括号)来括住返回值。如果返回表        达式,则表达式应与 return 关键字在同一行,以避免误加分号错误。

   

    3.8.4 if 语句

              if 语句,格式如下:

                     if (condition){

                            statements;

                     }

 

                     if (condition) {

                            statements;

                     } else {

                            statements;

                     }

 

                     if (condition) {

                            statements;

                     } else if (condition) {

                            statements;

                     } else {

                            statements;

                     }

      

       3.8.5 for 语句

              格式如下:

                     for (initialization;condition; update) {

                            statements;

                     }

 

                     for (variable in object) if (filter) {

                            statements;

                     }

              第一种形式的循环用于已经知道相关参数的数组循环。

        第二种形式应用于对象中。Object 原型中的成员将会被包含在迭代器中。通过预                先定义 hasOwnProperty方法来区分真正的 object 成员是个不错方法:

                     for (variablein object) if (object.hasOwnProperty(variable)){

                            statements;

                     }

      

       3.8.6 while/do while 语句

              while 语句格式如下

                     while (condition){

                            statements;

                     }

              do while 语句格式如下:

                     do {

                            statements;

                     } while (condition);

              不像别的复合语句,do 语句总是以 “;”(分号)结尾。

 

    3.8.7 switch/case 语句

        switch/case 格式如下:

                     switch (expression){

                     case expression:

                            statements;

                     default:

                            statements;

                     }

        每个 case switch 对齐。这可避免过分缩进。每一组 statements(除了default           应以 breakreturn,或者 throw 结尾),不要让它顺次往下执行。

 

       3.8.8 try/catch 语句

              try/catch语句格式如下:

                     try {

                            statements;

                     } catch (variable){

                            statements;

                     }

 

                     try {

                            statements;

                     } catch (variable){

                            statements;

                     } finally {

                            statements;

                     }

 

       3.8.9 空格的使用

              用空行来将逻辑相关的代码块分割开可以提高程序的可读性。空格应在以下情况时              使用:

l         跟在“(”(左括号)后面的关键字应被一个空格隔开。Eg: while (true) {

l         函数参数与“(”(左括号)之间不应该有空格。这能帮助区分关键字和函数调用。

l         所有的二元操作符,除了“.”(点) “(”(左括号)和 “[”(左方括号)应用空格将其与操作数隔开。

l         一元操作符与其操作数之间不应有空格,除非操作符是个单词,比如 typeof

l         每个在控制部分,比如 for 语句中的 “;”(分号)后须跟一个空格。

l         每个 “,”(逗号)后应跟一个空格。

3.9 附加建议

       3.9.1 {} []

              使用 {} 代替 new Object()。使用 [] 代替 new Array()

              当成员名是一组有序的数字时使用数组来保存数据。当成员名是无规律的字符串或              其他时使用对象来保存数据。

 

       3.9.2(逗号)操作符

              避免使用逗号操作符,除非在特定的 for 语句的控制部分。(这不包括那些被用在        对象定义,数组定义,变量定义语句,和参数列表中的逗号分隔符。)

 

       3.9.3 作用域

              JavaScript 中块没有域。只有函数有域。不要使用块,除非在复合语句中。

 

       3.9.4 赋值表达式

              避免在 if while 语句的条件部分进行赋值。

                     if (a = b) {

                     是一条正确语句? 或者

                     if (a == b) {

                     才是对的? 避免这种不容易判断对错的结构。

 

       3.9.5 === !== 操作符

              使用 === !== 操作符会相对好点。== != 操作符会进行类型强制转换。              别是,不要将 == 用于与错值比较(falsenullundefined“”0NaN)。

 

       3.9.6 令人迷惑的加号和减号

              小心在 + 后紧跟 + ++。这种形式很容易仍人迷惑。应插入括号以便于理解。

                     total = subtotal + +myInput.value;

              最好能写成

                     total = subtotal + (+myInput.value);

              这样 + + 不会被误认为是 ++

 

       3.9.7 Others

l         eval JavaScript 中最容易被滥用的方法。避免使用它。

l         不要使用 function 构造器。

l         不要给 setTimeout 或者 setInterval 传递字符串参数。

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