Java学习笔记05:面向对象编程

面向对象编程

面向对象 & 面向过程

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象:编程思想!持续学习,茅塞顿开
  • 三大特性:封装、继承、多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

方法

  • 定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环和return的区别
    • 方法名:注意规范就OK见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出
public class Demo01 {
   

    public static void main(String[] args) {
   

    }
    /*
    修饰符 返回值类型 方法名(...){
            //方法体
            return 返回值;
     }
    */
    //return 结束方法,返回一个结果
    public String sayHello(){
   
        return "hello,world!";
    }

    public int max(int a,int b){
   
        return a > b ? a : b;
    }

    public void readFile(String file)throws IOException{
   
        
    }
}

方法的调用

  • 静态方法
//学生类
public class Student {
   

    //静态方法方法
    public static void say(){
   
        System.out.println("学生说话了");
    }
}
  • 非静态方法
//学生类
public class Student {
   

    //非静态方法方法
    public  void say(){
   
        System.out.println("学生说话了");
    }
}
public class Demo02 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //实例化类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值

        Student student = new Student();
        student.say();
    }
}
  • 形参和实参
public class Demo03 {
   

    public static void main(String[] args) {
   
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1, 2);
        System.out.println(add);
    }

    public static int add(int a,int b){
   
        return a + b;
    }
}
  • 值传递和引用传递
//值传递
public class Demo04 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo04.change(a);

        System.out.println(a);//1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
   
        a = 10;
    }
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Person person = new Person();

        System.out.println(person.name);//null

        Demo05.change(person);

        System.out.println(person.name);
    }

    public static void change(Person person){
   
        //person是一个对象,指向的----》Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "Gao";
    }
}


//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
   
    String name;
}
  • this关键字

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
//学生类
public class Student {
   
    //属性:字段
    String name;
    int age;


    //方法
    public void study(){
   
        System.out.println(this.name+ "学习");
    }

}
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
   

    public static void main(String[] args) {
   

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体交例!


        Student Gao = new Student();
        Student Wang = new Student(
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值